从普通人的角度上来说……
可以说这一类人,才是真正意义上的特权者,他们在游戏之中,往往远比普通的玩家更加能够获得成功……
在幻世之中,绝大多数的新人玩家,都是很难真正在游戏里获得收益的,尤其是那些上班族们,绝大多数在进入幻世的时候,也都是以娱乐为主的,真正能够在幻世之中获取收益的,也往往都是那些在幻世里能够晋级到四阶以上的玩家……
事实上,在幻世之中,三阶以上的玩家,如果全心全意的投入到创造财富的过程之中,比如说挖矿或者进行一些稀有材料的采集,在一段时间之内,其实可以赚取到的财富往往是相当可观的,但是付出的代价,往往就是很难获得更进一步提升自己的机会,而一旦同等级的玩家相继晋升,而低阶的玩家又开始进入三阶之后,三阶玩家想要长久的保持这种利益,就会变得很困难了……
一个优秀的职业玩家,是不会做杀鸡取卵的事情的,他们或许会出卖游戏之中的装备,但是最好的装备,却肯定是要留给自己的,因为他们很清楚,只有保持自己的领先地位,自己才能够源源不断的垄断游戏之中最高端的游戏资源,并且从中获取更大的利益……
所谓逆水行舟,不进则退,就是这样的道理!
虽然现在在幻世之中,能够凭借幻世赚取到财富的玩家并不在少数,甚至其中不少人一个月的收益,可能和自己现实之中的工作相差无几,一些人甚至能够在幻世之中,收获到几倍于现实工资的收入……
但是,这样的好景,是不可能长久的,伴随着玩家的大量涌入,伴随着低阶玩家的不断晋升。看到这些处在普通玩家之中第三集团甚至是第二集团的玩家,都有被淘汰的风险,如果他们不能够在赚取财富的同时,维持自己的实力提升。那么当新一批的玩家进入游戏的时候,他们的收入来源,就不可避免的会受冲击……
而只有不断的前行,才能够不断的掌握游戏之中的高端资源,不断的为自己谋求最大限度的利益……
事实上。相比起那些将目光放在利用虚拟物品赚取财富的普通玩家来说,幻世之中,真正有长远眼光的,其实反而是那些在幻世之中砸下了大量财富和人力物力的大型公会们……
这些在幻世版图上割据的大公会,他们其实很清楚幻世真正的价值和意义,他们很清楚,自己在这个时候的投入,为自己带来的,将会使数倍甚至是十数倍,乃至于数十倍以上的利润!
当然。明白道理是一回事情,是不是真的能够实现,就是另外的一回事情了……
或许对于绝大多数的普通玩家来说,有一定财力人力的职业游戏工作室,就已经算得上是幻世之中的强力党了……
事实上,在绝大多数的网络游戏之中也都是如此的……
哪怕是游戏之中的土豪们,在很多时候,也都是需要依赖这些游戏工作室的力量,才能够在游戏里带人装逼带人飞的……
游戏的世界,本身就有游戏的规则。这一点,是无论什么人,都必须要遵守的……
哪怕是现实之中的土豪们,到了游戏的世界里。也要遵守这样的规则,哪怕是想要充值来让自己变得更加强大,也往往需要循序渐进的,不可能一步登天……
然而,幻世却并不普通……
幻世也并不是传统意义上的网络游戏!
在幻世之中,职业游戏工作室虽然占据一定的优势。但是这种优势,却并不是绝对的!
对于游戏规则的理解,固然可以成为游戏工作室们能够在幻世之中占据一席之地的最大因素,但是,幻世却又不是纯粹意义上的数字游戏!
在幻世之中,个体的力量只要过一定的限度,是完全能够打破游戏的规则的!
在幻世之中,没有纯粹意义上的无敌……
在副本之中的波ss,或许在某一个阶段下,会产生一段时间的无敌状态,但是无论是什么样的无敌状态,往往都不会是真正意义上的无敌……
只要力量过了所谓无敌能够承受的限度,那么无敌就会被彻底的打破,变得不复存在!
甚至,在玩家的实力达到一定的高度之后,哪怕是诸如城市之类的所谓绝对安全的区域,实际上也是能够出手,并且造成实际的伤害甚至对玩家或者npbsp;在幻世之中,从来就没有绝对的安全可言,所有的安全,本质上来说,都只是相对的……
只要玩家的力量过安全能够承受的限度,那么所谓的安全就会如同镜花水月一样支离破碎!
简单来说,幻世之中,其实每一个所谓的安全或者无敌的状态,都是有一个自己的等级的……
比如说,所谓的一阶安全区域,就是理论上,所有包括一阶在内以及以下强度的攻击,都会被判定为无效化的规则区域……
同样的,所谓的一阶无敌状态,就是理论上,所有包括一阶在内以及以下强度的攻击,都会被判定为完全的无效的个体状态……
所谓的安全也好,所谓的无敌也好……
其实都是有限度的……
如果玩家或者np的实力过了安全限度的阶位,那么所谓的安全,也就变成了笑话!
当然,一般来说,在幻世之中,全部的二十五座主城,几乎都是五阶安全区域,也就是玩家在主城之中,如果要进行相互的战斗,那么就只有在攻击强度过五阶极限,达到六阶程度的时候,才能够真正意义上的对敌人造成有效的伤害,并且强制开启战斗,当然,当战斗开启之后,起战斗的一方,就会脱离安全规则的保护。处在一种类似于红名的状态之下……
而像是次一级的城镇,则绝大多数都是四阶安全区域,事实上,即使是四阶安全区域。对于绝大多数的玩家经足够安全了,因为几乎每一个主城或者城镇之中,都会有np守卫和玩家存在的,一旦有玩家突破安全法则。强行开启战斗,那么这个玩家就会自然而然成为全城所有中立或者敌对npp,也会因为这种强行开启战斗破坏安全规则的行为,将双方的关系彻底的清空……
一般来说,守卫的等级,永远会比安全等级要高出一级来,也就是说,五阶安全区域的守卫,必定有至少六阶的实力!
也就是因为如此。所以对于绝大多数的玩家来说,即使明白力量强大是足以打破规则的,但是真正会这么去做的人,还是少数之中的少数……
这一点,就像是现实之中的犯罪行为一样……
在现实之中,其实城市之中人口最密集最繁华的区域,其实也就是所谓的安全区域,绝大多数的人,都不会选择在闹市地带进行犯罪行为,因为这样的行为本身。风险和收益,往往是完全不成正比的……
而如果即使有人克服了自己的心理压力,并且成功完成了自己的犯罪行为,但是之后。犯罪者却还必须要面对目击者们制造的巨大麻烦……
目击者们会很快的报警,并且清楚的描述犯罪者的犯罪行为,一部分的目击者,可能可以清楚的描述出犯罪者的外貌和身高,然后,作为都市警戒力量的警方就会出动。法律本身就是一个安全区域,而如果有人触犯法律,那么警方作为法律的维护者,就会对犯罪者进行抓捕和制裁……
这一点,就像是幻世之中的守卫们一样,守卫的实力之所以要比安全等级要高,很大限度上来说,就是为了能够在安全区域无法产生作用的时候,更进一步的对于破坏规则的人,进行裁决和审判……
同样的道理,犯罪者不一定会畏惧法律,但是对于警察,却还是会有本能的畏惧的,尤其是荷枪实弹的警察,更是一股足以震慑绝大多数犯罪者的强大力量!
因为警察出动本身,就意味着更加强大的秩序力量在产生作用!
当然,无论是多么和谐的世界,还是会有不和谐的事情生,无论是多么完美的律法,也总是会有漏洞产生,无论是多么强大的警力,也总是会有犯罪者能够逍遥法外……
这一点,在现实世界如此……
在幻世之中,自然也是如此的……
无论是多么强大的规则力量,无论那些职业玩家们对于游戏有多么的了解……
无论他们能够制定出多么合理的团队阵容,无论他们能够制定出多么优质的任务路线,无论他们在游戏进度上有多么高的效率……
总是会有一种名为力量的怪物存在,将他们的所有计划,全部打碎!
是的,名为力量的怪物!
力量从某种程度上来说,就是一种怪物!
它可以打破这个世界上一切的规则,所有的规则,在纯粹的力量面前,都将会失去光彩……
职业游戏工作的职业玩家,只能计算出理论上最优化的游戏方式……
但是对于那些拥有强大力量和出普通人想象之外的战斗技巧的存所谓理论上最优化的游戏方式,只是一个笑话而已!
普通的职业玩家,攻略一个不大不小的副本,他们需要考虑的东西,往往是很多的……
团队的配置,装备的选择,具体的攻略方式……
在波ss战的时候,往往不灭掉几次,是很难找出正确的战略的,即使找出正确的战略,也往往需要团队极度的默契,才能够在短时间里完成对于副本的完全攻略……
一般来说,即使是一个高端的职业玩家之中的领队级人物,也至少需要通过几次的失败和调整,才能够找到相对来说最优化的攻略方式……
然而,这一切,对于像是觉醒者这样的存在来说,却是毫无意义的事情……
就像是王宇第一次进入副本,就能给摧枯拉朽的以一种匪夷所思的度加副本打穿一样……
对于他们这样的存在来说,所谓的攻略,本身就是毫无意义的东西,对于觉醒者来说,战斗本身就是决定生死的事情,在幻世之中,他们拥有可以拼命的资格,但是他们却也不会随意的放弃自己的生命……
他们不会用自己的生命去进行对于敌人的试探,他们只会全力以赴的去进行每一场战斗,随机应变的选择最合理的方式……
他们不畏惧死亡,但是却也不会随意的死亡!
而这一点,也是觉醒者和普通玩家最大的区别所在!
对于普通玩家来说,有些时候,死亡只是游戏方式的一种而已……
但是对于觉醒每一次死亡代表的都是一次自己的错误,尽管在幻世之中,死亡并不是生命的终结,但是却也足以让人产生警惕……
觉醒者们,就像是那些在街机厅里玩着街机游戏,一币打通游戏的决定高手,在游戏的过程之中,他们即使被奖励了很多条生命,也不会随意的挥霍,很多时候,哪怕只是死了一次,他们也会觉得是一种深深的遗憾……
事实上,高手之所以会成为高手,很大程度上就是态度上的区别!
觉醒者们因为珍惜每一次生命,所以他们会尽可能的提升自己的力量,把每一场战斗都当做最后的一场战斗去看待……
但是普通玩家,却很少会有人有这样的心态,战死了也就战死了,最多也就是惋惜一下懊悔一下,复活时间到了,也就继续奋战下去……
也就是因为有觉醒者的存在,所以在幻世之中,普通的职业玩家,就算是有再完美的游戏规划,也并没有太大的意义,因为他们和觉醒者之间的差距,并不是计划就能给弥补的东西!(未完待续。)
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