我的二战不可能这么萌 944 看来是赶不上首映了

    1944年2月14号,阿尔及利亚东部沙漠。

    如果从空中俯瞰,会看见地面上有两团尘云在相向前进,一侧是古德里安的装甲部队,打先锋的是全部换装四号战车的白色伤痕师,而另一侧则是巴顿的美军第三军,打头阵的是第三军第二装甲师。

    相比德军大名鼎鼎的字头师,美军的装甲师名气上要小很多,但这主要是因为美军装甲师实在太多了。

    就算是这个时空,林有德一上来就让德国战时生产,三班倒不断生产战车,但晚了德国那么久进入战时生产的美国还是立刻就生产出了数量远超德国的战车,不但武装了俄国,还武装了英国和他们自己。

    巴顿手中的装甲师超过二十个,而隆美尔手中的装甲师才七个,当然德军的装甲师编制比较大,最近他们越来越多的以旅级战斗群来活动,但在古德里安的坚持下,大编制的装甲师还是被保留了下来,只是作战的时候会拆分成多个旅级战斗群。

    回到14号的对决上,双方的地面部队都已经发现了对方扬起的烟尘,对这个情况,双方的指挥官下达了一模一样的命令:战斗队形一路向前。

    此时双方的空军已经打起来,vb喷气式飞机赶到了战场,迎面碰上了美军的第一代喷气式战斗机e0

    这vbl虽然是个样子货的鬼怪,但性能好歹是米格15比斯那个等级的,打一下e0还是游刃有余,只是不像打螺旋桨飞机那样碾压而已。

    这个时空的第一场喷气式飞机与喷气式飞机的空战,就这样在北非上空打响了,从地面看上去,整个天空都布满了白色的条状烟雾,看起来怪异得很,不管德军还是美军的车长,都伸长脖子看着天空,全神贯注的看着这“次世代的首次空战”。

    就在双方喷气机争夺制空权的同时,双方的“舔地”部队进场了。美军方面主要由携带火箭弹和炸弹的2l组成,德军则主要是魔改版的bpi09和闪电式俯冲轰炸机的混合编队。最近德军越来越少使用双发战术轰炸机进行近地支援任务,主要就是因为在低空遇到同样也是进行近地支援的2l编队战术轰炸机的生存能力有点问题。

    很快,低空也打作一团,匆忙发射火箭之后转入空战的2口pi09扭打在一起,而闪电式俯冲轰炸机则直扑美军地面部队,和另一半继续执行近地支援的2l擦肩而过,双方交错前就像西部牛仔一样进行了对头攻击,互相交换了一下战损,幸存下来的飞机则分别扑向各自的目标。

    美军和德军的地面部队都开始对空射击——这美军的装备配置都吸收了德军现成的经验,所以美军也是混成了步战在装甲集群中,也有对空射击的机关炮。

    紧接着,双方的战车目视接敌。

    接近到两公里左右的时候,德军首先开火,美军随即还击。

    但双方都是移动射击,拥有新型战车的德军命中率显然比美军更高,美军的队列里当即有十几辆战车停摆,但具体是被击毁了还是只是成员被震晕了不得而知。

    紧接着双方都在持续开火,德军新式战车的火控和炮稳在这种射击中展现出了相当大的优势,美军的战斗力在以非常快的速度蒸发,不得已美军指挥官只能下达停车射击的命令,以增加自己这边的命中率。

    此时双方的距离已经不到八百米,这个距离双方主炮基本能做到互相击穿——这意思是双方主炮理论穿甲数值已经超过双方装甲最大厚度,但实际能否打穿要看入射角等因素。

    此时明显能感觉得出来交换比上德军占优,在美军停止前进数分钟后,美军战车已经损失过半。

    德军战车集群冲进原地射击的美军战阵,看起来就像一群冲锋的骑兵冲进了步兵方阵那样。

    这种双方几乎脸贴脸的状态下,讨论双方的防护水平已经没有意义,只要被命中,生存还是死亡,纯粹看运气,运气好敌人命中的地方不是关键位置,那就能活下来,运气不好那就认命。

    另外,这个距离对炮手射术的要求也大幅度降低,就算是移动目标也不用算什么提前量,只要十字准星对准了敌人,开炮就基本能命中。


    所以这时候考验的反而是车长的能力,车长必须让自己战车的炮塔转动最小的角度就锁定下一个目标——这个目标还要是对自己的战车威胁最大的。所以车长选择目标并且制定攻击顺序的能力一定要强,而炮手只要执行车长下达的指令就可以了。

    所以在这个时候,喜欢露脑袋出来观察战场的德军车长就比较有优势了。

    但美军也有应对,美军车长虽然脑袋缩回去了,但人家车体机枪向上的射界很大,机枪手都在用车体机枪扫射德军战车炮塔上方,子弹噼里啪啦的打在迎面开来的德军战车的炮盾和炮塔上边缘上,让德军的车长不敢把脑袋往外探太多。

    当然,美军车长也有勇气十足的,不但脑袋露在外面观察情况,还用炮塔顶上的机枪扫射德军车长。

    德军的车长也当仁不让的用炮塔顶部机枪还击。

    所以这个年代,当一名精英战车车长其实是最需要勇气的,因为战斗的时候其他人都在战车的装甲保护下,只有车长脑袋要露出来观察情况。

    虽然德军和美军的战车都在指挥塔设计上下了不少功夫,以求车长不需要探头出来就能充分掌控战场状况,但这个年代的光学设备实在太简陋,怎么设计都没办法满足需求,要获得最好的视野,车长还是必须要探头。

    十分钟后,德军装甲部队完全穿过了美军阵线,将一百多台瘫痪在地的战车留在原地。伴随进攻的装甲步兵立刻分出一部分部队,逐个检查那些铁罐头是否已经被击毁。

    于是,装甲步兵和下车作战的幸存美军装甲兵的交火又开始了。

    和德军不一样,美军装甲兵下车作战是传统,两个时空都是这样。德军装甲兵也有自卫用的短冲锋枪,但不会刻意去使用。但美军不同,美军装甲兵专门有个口令叫“ft1ct”,这个指令有很多用处,比如战斗结束了,下车参与打扫战场(其实就是搜刮战利品),再比如战车故障了,下车步战。

    美军的装甲兵经常会有汤姆森在车上,在另一个时空,有些美军装甲兵还会带着bar之类其实不适合放在战车里面的长枪。

    当然美军的步战和苏军不同,苏军那是一脚踩油门撞你脸上大家动不了,然后下车用莫洛托夫和波波沙解决战斗,是一种装甲战术。苏军在面对德军的重型坦克比如虎式的时候,经常就这么于。虎式的悬挂系统比较精密,这大家都知道,134一下撞上去,虎式的悬挂多半要趴窝,然后虎式的八八炮又比较长,134撞上去之后虎式就基本没办法用主炮攻击到它了。这个时候苏联人就跳出来,手提波波沙,七十多发的大弹鼓先压制你不让你露头,然后莫洛托夫扔发动机散热盖。

    所以苏军的下车步战是作为装甲对战的一个部分存在的,而美军的下车步战更像是过去骑兵部队的下马作战,多数时候是在无奈的情况下应对敌人步兵攻击用的。

    所以《英雄连2》这游戏里只给美军装甲部队安排下车作战这个特性是有道理的,只是这个设定让美军在p对战的中前期太强了,被人中前期出了轻甲单位被打坏了,要工兵来修,美军随便找个旮旯停下来自己成员下车就刷刷修好了。更扯的是轻甲飙车的时候被断腿,换了德军或者苏军那就白白捐掉了,美军刷拉一下下车,出来一队三星老练的步兵,手上可能还有个巴祖卡或者一个汤姆森,把没老练的德军列兵打得不要不要的……

    扯远了。

    总之,美军装甲兵下车作战那是有传统的,和美军过招了一年多的非洲军部队都知道这点,所以白色伤痕也不敢怠慢,留下步兵挨个检查罐头,防止那帮美军装甲兵下车之后给后面的部队造成麻烦——要知道后面的部队可能都是行进队形开进的,被突袭肯定很伤,哪怕只是步兵突袭。

    不过总体而言,作战进行得非常顺利,巴顿的进攻矛头在第一轮对冲中被蒸发,而白色伤痕的先头部队还保持了相当的战斗力。

    这种装甲会战,其实就是双方打交换比,没有什么花哨的东西,就是正面对肛,肛到最后谁还有兵剩下谁就赢。

    尤其是在阿尔及利亚的沙漠上,根本没有什么“要地”可以防守——高地什么的是有一些,但都是战车能直接压上去的地形,唯一能用来防守的就是各种反装甲火力,其实也是一种交换,换到最后敌人死光了,就赢了,自己先死光,就输了。

    反正古德里安是认定了自己部队训练度高作战技术强,装备也更好,我交换比高,所以不跟你玩花样,我就正面肛你抢时间——因为我的补给支持不了太久。

    巴顿则认定了我人多,战车多,我就跟你换,让你交换比高,我一样换死你。

    (到电影院要十分钟路程,赶不上巨幕厅的首映了,看看能不能看个小厅的,不能就回来继续更新)



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