饱餐一顿之后,莫凡再次回到家中,抬手一挥,三把武器就出现在地上,分别是残剑、灵舞、戮骨紫金刀。
值得一提的是,这个储物空间,是莫凡在刚刚即将下楼前才发现的,与游戏内的一致,就是一个五立方米的次元空间,使用起来相当方便。
即将第一次在现实当中使用器合,感觉还是挺神奇的,莫凡一手握着戮骨紫金刀,一手握着残剑,突然有了种想来段ppap的想法。
不过感觉这样实在是脑残的有点过分,还是抛弃了这想法,脑海里念头一动,不知道器合会不会对刺先生有影响。
于是便暂时停下,对着戮骨紫金刀开始呼叫刺先生,不过呼叫了半天,刺先生都没有任何声音传出。
最终直到莫凡直接说原因,刺先生才冷冷的回了一个字:“合!”
看样子是不会对刺先生有丝毫影响了,莫凡这才可以毫无顾忌的开始器合,心里念头一动,两只手上便出现了出现两个红色的光球,将两件武器包裹在其中,漂浮着。
紧跟着出现的一幕,却与游戏里的器合完全不一样,只见两个红色光球中间,又缓缓出现了一个白色光球,白色光球上又出现了一个黑色光球。
正当莫凡疑惑接下来该怎么做时,两边的红色光球上居然都缓缓挤出几个各色的小球。
这几个颜色各异的小球下端都有着一条丝线,连接在两个红色大光球上,就好像几个被线扯住的氢气球一般,仿佛没有这跟丝线,随时可能飘走一般。
疑惑间,莫凡伸手碰了一下其中一个小球,一条讯息立刻在脑海当中浮现:力量+20!
“这些小球难道是这把武器的属性?”眉头微动,莫凡继续触碰了这个包裹着戮骨紫金刀的红色光球上挂着的各色小球。
火属性攻击!
两刀斩!
血流!
吸血!
破甲!
双斩!
??
??
戮骨紫金刀的每一项属性,都代表着一个小球,甚至就连那两个一直是问号的封印属性都分别有着一个小球。
而另一边包裹着残剑的红色光球上,就只挂着两个小球,也就代表着残剑的两样属性,分别是“力量+15”以及“震”。
随即,莫凡又把手搭在中间的白色光球上,如同意料之中的一般,一道讯息在脑海当中浮现:武器合成——将需要的属性放入其中!
眉头微动,紧跟着又把手搭在上当的黑色光球上,又一道讯息浮现:属性融合——将不需要的两样或两样以上属性放入其中,有一定几率融合生成全新属性,不过一旦失败,两个属性均会被摧毁!
“厉害了!”莫凡了解完之后都不禁夸上一句。
本来七合的属性是只能把武器属性完美重合在一起,并且有一定几率出现额外属性,而现在,居然又多了一个效果,居然可以把那些作用不大的废物属性用来融合,并且有一定几率生成新的属性!
虽然不知道他这个天赋技能为什么比属性面板上介绍的多了一个作用,但想不通的事情莫凡一般都懒得去想,反正又不是什么坏事。
想了想,莫凡将代表“血流”的属性光球从红色大光球上扯了下来,握在手里,感觉就好像一个充满气的气球一般,涨涨鼓鼓的。
这个让敌人迅速流血的属性对于他来说,实在是废物的不行,莫凡根本就不需要靠着让敌人流血过多来获得胜利,所以这属性就可以直接用来融合掉。
紧跟着,他又把那个“两刀斩”给扯了下来,这个以前看起来相当不错的属性,现在对他来说,是属于异常废物的那种。
凡是能够正面吃的起莫凡两刀的家伙,体质肯定不低,那这个两刀斩的倒地时间估计为零。
而吃不起莫凡两刀的家伙,两刀过后,要不就是死,要不就是重伤,哪里还需要这一点倒地时间?
将这两个属性光球塞进上面那个黑色大光球当中,只见光球内部一阵闪烁,不一会儿,就从上面长出了一个小光球。
要知道,融合属性还是有着不小的失败几率的,一旦失败,两个属性都会被摧毁,而现在看来,运气不错,貌似是成功了。
略微期待的将手摸了上去,一道讯息在脑海当中浮现:平稳呼吸——能帮助你提升恢复体力的速度!
好吧,是个垃圾,虽然面板上看起来不错,但是莫凡却意外发现了一个判断属性强大与否的方法,轻松判断出这就是个垃圾属性。
这些属性小球虽然否很小,但是仔细一看,还是能够看出有大有小,大一点的,属性就更强一点,越大越强,反之,越小就越垃圾。
而这个融合出来的新属性,比起其他几个属性都要小上一两圈,显然是个不折不扣的垃圾。
所有属性光球当中,最大的居然就是那个“火属性攻击”,不过想想也是,这个属性简直是对付鬼怪的神技。
本来一般情况下,对付鬼魂之类的怪物,除非这些东西直接显性,不然常人用寻常武器根本无法攻击,而且就算这些鬼怪显性了,普通攻击也无法造成太大的效果。
而多了个火属性攻击,就大不相同了,鬼魂之类的阴寒怪物最怕的就是火,多了这个属性,不仅可以任意攻击鬼魂之类东西,而且还有能够显著的提升伤害的效果!
如果不是有这个火属性攻击,就算是莫凡,在那么多恐怖灵异副本里,也不会太好受。
没有任何悬念,“火属性攻击”这个属性是必须保留了,想了想,莫凡把这个属性取了下来,放进了中间的白色光球当中。
还有那两个被封印的属性,虽然到目前为止依旧全部是问号,刺先生也不肯透露分毫,但莫凡依旧可以相信,这两个属性绝对不凡。
将这两个问号属性也取下来塞进了中间的白色光球当中,接下来,莫凡便开始思索还有没有必须留下来的属性。
毕竟刚刚合出来的这个垃圾属性,不得不让他小心一点,好属性可以没那么容易合出来的。
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