虽然离卡片在小说中出现还有好几万字,但我还是要说明一下。游戏王卡片这条线是除男女主角纠缠和主角心变外最重要的线索了,它贯穿了整部作品的时间和空间,可以说是超过了仙侠这个题材本身,因为修仙文明不过是四个文明之一,而这条线却贯穿了四个文明。
事实上我把以往被区分为四种小说的因素分别变成四个文明融合在一本小说中,其灵感就来源于游戏王。喜欢游戏王的人都知道,游戏王世界观非常广,里面涉及了魔法、机械、怪兽、神魔等诸多因素,集玄幻、魔幻、科幻于一身,可以说但凡出现过的题材都能在游戏王中找到体现,7000多张卡涵盖了太多因素,而这正是我想要的。(小小的剧透一下→_→人界四个文明的形成,游戏王卡片是仅次于根本原因的直接原因……)
讲这条线索的重要性主要是说明如果感兴趣的话不要错过,如果对游戏王很不感兴趣就算了吧……如果抱着看一般仙侠小说的念头来看本书,可能文中出现的机械、智能、魔法、决斗等等会影响你看书的心情,那么读者还是不要看了。这本书因为要涉及早已经没落的游戏王,所以我预测他应该是小众的。但同时我又有一些期待,我看了一些写游戏王的书,大都是很小众的,如果我加入其他因素把卡片作为一种重要的辅助因素,是不是就能让更多人了解他、喜欢他呢?
————————————————
【游戏王相关】
在文中来出现的卡都将是原创卡,至于召唤方式,因为我并不怎么会玩就没有加入超量、灵摆两种方式。
在文中前期除科技文明外其他三个文明的玩法和卡片都和我们现实中熟悉的玩法不符,是不规范的,属于过渡性产物。但很快的四个文明就会统一规范玩法了,到时就是我们正常的玩法了。如果不懂的孩子可以去百度一下。
游戏王卡片怎么和小说中的打打杀杀联系起来呢?聪明如你,肯定想到了对不对!没错,就是游戏王动画中最中二、最霸气的…………黑暗游戏!!!大家感到激动有木有!!
咳咳,暂时就这样吧,如果有补充我会说明一下的。
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0032s 2.2868MB