都市逐梦之旅途 第109章 游戏内测2

    虞河庆在得到李雪送出的测试福利的承诺,接收到文件后。

    虞河庆打开一看里面有一个《生死狙击》的游戏,还有几百个测试账号。

    来到游戏群里。这是一个《CS1.5》游戏爱好者的群。

    群是个1000人的大群,而且里面的人都非常活跃。

    “大家,快别潜水了,帮忙测试个游戏!”

    群里顿时热闹起来。

    “虞哥,啥游戏啊?” 有人好奇地问道。

    虞河庆回复道:“《生死狙击》是一款新的射击游戏,我刚和游戏方谈好了福利,只要参与测试,公测的时候每个人都能获得一把 AK47-A,提出优秀意见的还能得到一把大炮,而且这些枪公测后不会从其他地方获得。”

    “听起来很不错啊!”

    “那赶紧开始吧。”

    群里的成员们纷纷响应,大家都对这个新游戏充满了期待。

    虞河庆开始组织大家下载游戏、发放账号,准备进行测试。

    让他有些意外的是,这游戏的容量可不小。

    不过虞河庆也并没有想太多。毕竟容量大的烂游戏也不是没有。关键还是看游戏中的内容如何。

    很快,虞河庆进入了游戏。

    他的第一反应是,游戏画面比想象中的要好得多啊!

    虞河庆找到了商城。

    映入眼帘的就是M4A1,AK47,AN94,还有一把黑管大炮。

    虞河庆人傻了,这些枪的模型跟现实的枪没什么区别。

    当然,游戏中还有一些现实中的其他的枪械,这些枪械基本都可以在商城中找到。

    好奇心驱使着虞河庆退出商城,继续查看这游戏的其他模式。

    “对战模式有团队模式,爆破模式,这幽灵模式,生化模式还有挑战模式?以前好像没见过。”

    虞河庆创建了一个幽灵模式,然后到群里:“来15个人,到幽灵模式房间3,1号房”

    “好的,等我一下虞哥。”

    “虞哥,这游戏什么时候出啊。太好玩了。”

    虞河庆一边等待着大家进入房间,一边回复道:“具体什么时候出我也不太清楚呢,但应该不会太久了。大家好好测试,多提提意见,这样游戏正式推出的时候才会更完美。”

    不一会儿,房间里就满员了。

    进去游戏后,虞河庆看着自己只有一把刀。

    控制着人物,左右看了看。

    发现队友的人物都是刀,而且人物都比较模糊。

    游戏开始后。

    虞河庆跟着地图来到了保卫者的家。看到对面的人物很清晰,而且手中也有送的枪。

    这时候他明白了,幽灵模式就是潜伏者隐身,保卫则是通过脚步和呼吸来辨别潜伏者在哪。

    胜利条件则是和爆破一样,包爆炸和拆包或者哪一方人全死。

    搞清楚这些后,虞河庆在全部频道里打字道:“可以开始了。”


    虞河庆全神贯注地投入到游戏中。

    一局游戏结束后,虞河庆又在群里问道:“大家觉得这个幽灵模式怎么样?有什么问题或者建议吗?”

    “我觉得隐身的效果很酷炫,但是有时候不太容易分辨潜伏者的位置。” 有人说道。

    “对,而且幽灵的移动速度可以再调整一下。” 另一个人也提出了自己的看法。

    虞河庆把大家的意见和名字都一一记录下来。

    “大家别走,我们玩一下生化模式。”

    群成员们纷纷响应,一同进入生化模式的房间。游戏开始,紧张刺激的氛围瞬间弥漫开来。

    虞河庆一边专注地操作着自己的角色,一边留意着这个模式的各个细节。生化模式中,感染者的造型恐怖而逼真,追逐人类玩家的场景让人肾上腺素飙升。

    “虞哥,这个模式太刺激了!” 有群友兴奋地喊道。

    “是啊,不过我觉得地图可以再大一点,这样躲避感染者的时候更有空间。” 另一个群友提出建议。

    虞河庆点头表示认同,他也在心里默默评估着生化模式的优缺点。感染者的技能强度是否合理、人类玩家的武器威力是否恰当、地图的布局是否利于双方的对抗等等问题在他脑海中不断浮现。

    一局游戏结束后,虞河庆再次在群里发起讨论:“大家说说对生化模式的看法吧,有哪些地方需要改进呢?”

    “我觉得可以增加一些特殊的道具,让人类玩家有更多的生存机会。”

    “感染者的种类可以再丰富一些,不同的感染者有不同的技能。”

    随后又开始测试其他模式。

    在团队模式里,激烈的枪战和紧密的配合让大家热血沸腾。

    “这个团队模式节奏好快,很过瘾!”

    “但是我觉得复活时间可以稍微调整一下,有时候等得有点久。”

    “爆破模式很考验战术啊,不过地图上的一些掩体可以再优化一下。”

    在挑战模式里,强大的怪物和丰厚的奖励让大家充满斗志。

    “挑战模式难度有点大啊,新手可能不太容易上手。”

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    “可以增加一些新手引导,让大家更快熟悉挑战模式的玩法。”

    虞河庆认真记录着大家的意见。

    记录过后,虞河庆则是在回味之前的战斗。

    《生死狙击》还有很多地方让虞河庆感到惊喜。

    比如,战斗时的手感!

    作为一个射击类游戏的骨灰玩家,虞河庆拥有相当精湛的技术。

    在虞河庆体验《生死狙击》这款游戏的时候,没想到国内的游戏厂商竟然也能把射击类游戏打磨到这种程度。

    《生死狙击》的枪械射击更稳,压枪更容易,更容易打出爆头。

    给虞河庆的第一感觉,就是舒服!

    但是,没有新手引导,对新手玩家不友好。

    虞河庆沉浸在《生死狙击》的游戏体验中,心中对这款游戏的赞赏不断增加。他在群里分享自己的感受:“兄弟们,《生死狙击》真的不错啊!枪械射击很稳,压枪容易,爆头也更容易打出来,玩起来特别舒服。”

    群友们纷纷回应:“是啊,虞哥,我也觉得这游戏手感很棒。”

    “感觉比我们之前玩的那些射击游戏更有吸引力。”

    虞河庆继续说道:“我觉得游戏厂商在这方面下了很大功夫,这种优秀的战斗手感肯定能吸引很多玩家。我们在测试的时候要多留意其他方面,看看还有哪些地方可以改进,让这款游戏更加完美。”

    喜欢都市逐梦之旅途



第109章 游戏内测2  
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