东京1991游戏制作新时代 第284章 我这是收购了个什么

    “网络对战平台?这不是和gamesite的业务范围重叠了嘛。”

    “所以吞掉他们正好可以扩充gamesite的市场份额。”

    齐东海拿着一份霍奇森送来的报告。

    霍奇森的本职虽然是协调欧美区市场及分支机构和总部的各种事务。

    但齐东海交给他的金融掮客身份也没有放下。

    最近一年来,齐东海把投资的重心放在日本有潜力的网络公司和网游开发团队身上。

    日本的网络时代,比起美国来的要晚。

    现在这些企业估值普遍不高。正是下手的好时机。

    不过另外一方面,除了少数几家企业外,齐东海对日本网络产业发展史一无所知。

    投资不能像过去一样单纯靠背版来实现。

    得做点价值判断。

    从七八月起,霍奇森就开始关注一家名叫“dwango”的企业。

    这家公司之所以会和东海软件产生瓜葛。

    是因为在日本地区,他们承包了微软对dreamcast主机的windows ce操作系统的技术支持工作。

    不过这部分的业务并非dwango的本行。

    这家公司,由几位日本的同人游戏制作人创立。

    一开始是美国dwango的子公司。

    那是一家互联网对战平台运营企业。

    早在一九九四年。

    这家美国公司就开始推出了自己的产品。

    提供局域网游戏,比如《doom》之类的互联网匹配对战服务。

    到一九九八年为止。

    这一平台已经支持了诸如《雷神之锤》和《毁灭公爵3d》这样的诸多热门游戏的对战。

    可是因为资金问题。

    平台在九八年底破产。

    只有日本分公司因为微软的外包业务得以存续。

    不久前的九九年八月。

    日本dwango取得了整个dwango平台的知识产权。继续在日本区运营他们的对战平台。

    并且野心勃勃的开始进军网络游戏和手机游戏事业。

    “他们的手机游戏是什么样子的?”

    东海软件和哈德森现在是i-mode上两大手机游戏开发者。

    而dwango野心勃勃的要做第三家。

    这家公司还没正式和doo谈下合作协议。

    打算是自己建立第三方网站独立运营。

    “我拿到了个测试id。”

    霍奇森把手机交到齐东海手中。

    “钓鱼游戏?”

    齐东海试着上手钓了一把。

    一无所获。

    在二十一世纪的独立游戏领域有个说法。

    当你的游戏想不出mini游戏的时候就做个钓鱼吧。

    于是各式各样不管什么题材的独立游戏,都加入了钓鱼内容。

    生存游戏钓鱼,很合理。种田游戏钓鱼,也符合逻辑。

    但是连开放世界fps都加入钓鱼就有些夸张了。

    而dwango这款钓鱼游戏。

    和早期的大部分手机游戏一样。

    没有图形界面。

    一切靠文字和脑补。

    这样居然也做的出来。

    某种程度上来说也算是厉害。

    不过dwango这家公司现在转变思路,决定把宝押在网络游戏上。

    这也是他们四处筹集资金的原因。


    这家非上市公司,现在只能以第三方配股的方式引入投资。

    整个八月他们四处奔走。

    在各大企业间碰壁。

    当《石器时代》这款游戏投入试运行以后。

    他们终于想起了东海软件。

    一份网络游戏的草案被摆在齐东海的面前。

    “crossgate?”

    齐东海努力搜索自己脑中的一切回忆。

    至少在中国市场大红大紫的游戏里,没有这个名字。

    甚至也没有类似名字可以翻译成的词汇。

    再看美术设定方案。

    虽然有些眼熟,好像在哪里见过。

    但是日式q版风格总体上都是大同小异。

    也不好直接下判断。

    不过无论如何,齐东海对于dwango这家公司开发网络游戏的实力并不怀疑。

    一家能为windows ce提供支持的企业。技术实力是没问题的。

    能运营网络对战平台,那么网络相关的技术也拿得下来。

    公司的创始员工里不少都是同人游戏社团出身。

    那么对游戏开发也有经验。

    这么几条结合在一起。

    网络游戏是能做得出来。

    而东海软件手握中日韩三国的网游运营经验。

    这款游戏就算在原本时空中没有获得成功。

    齐东海现在也有信心把他运营成功。

    “他们想要募集多少资金?”

    “三亿,如果五亿就更好了。如果能提供五亿他们愿意让出控股权。”

    Dwango这家公司股权比较分散。

    “那我给他们五亿。增资之后咱们能占多少股份。”

    “大概六成。不过对方希望还能让他们原有的团队继续运营这家公司。”

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    其实只要投资三亿,不用占比超过一半也能实质上控制这家企业。

    齐东海一定要控股的原因是为了防止将来这家公司被竞争对手摘桃子。

    至于对方的管理团队希望能够留任这也很好理解。

    战后被美国拆分了财阀之后,现在的日本企业其实很少像东海软件这样是某个个人或者某个家族的私有物。

    越是规模大的公司股权越是分散。

    即便拥有社长或者会长头衔的人,其实往往也就是个高级上班族而已。

    对他们来说,股份,估值这些东西都是浮云。

    真正重要的是一份稳定的能够干到退休的工作。

    Dwango现有运营团队看中的并非是公司的控制权。

    而是在其位才能谋其职。这关乎手里饭碗的牢靠程度。

    Dwango的投资项目很顺利的就谈妥。

    直到此时,齐东海还没意识到自己投资了怎么样的项目。

    实际上,dwango这家公司在另一个时空中有一个中文名字,叫做多玩国。

    也许这个名号也没有那么响亮。

    但他们正在开发的这款网络游戏。齐东海肯定应该听说过。

    《crossgate》的中文名字,与其日文标题毫无关系。

    叫做魔力宝贝。

    和石器时代一样,这也是可以吃老本吃二十年的一款游戏。

    甚至转变为手机游戏之后,还保有数量巨大的玩家群体。

    收购《石器时代》和《魔力宝贝》。

    等于是齐东海给自己早早就买了两份养老保险。

    甚至dwango这家公司在原时空中的潜力还远远不只如此而已。

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第284章 我这是收购了个什么  
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