“发动建筑卡,『史前遗迹雷霆塔』,并支付2000魔法值!”
莱茵哈昂纳多说着,将底片为上黑下红色的『史前遗迹雷霆塔』,插进了决斗盘4-6(x4y6)的格子上,而随着他的声音传出,一座直入云霄的黑色高塔从虚空场地4-6的格子上升起,并且在高塔旁边,还有闪电出现,『史前遗迹雷霆塔』的效果也出现在高文眼前。墨子阁 m.mozige.com
『史前遗迹雷霆塔』,属性:雷、地、机械,建筑卡。
效果:
1召唤阶段才能发动,发动后支付2000点魔法值,选择自己前面的左下、中下、右下三个格子并开拓。
21回今1次,召唤阶段支付1000点魔法值才能发动,从卡组将『黑暗生物』怪兽卡加入手卡。
“发动『史前遗迹雷霆塔』的效果,支付1000点魔法值才,从卡组将『黑暗生物雷霆云』加入手卡!”
莱茵哈昂纳多。
生命值:12000。
魔法值:10000→9000。
体力值:12000。
读取到『史前遗迹雷霆塔』效果的莱茵哈昂纳多决斗盘,在确认莱茵哈昂纳多确实支付了魔法值后,立刻执行程序,找到『黑暗生物雷霆云』并弹出。
飞出的『黑暗生物雷霆云』,被莱茵哈昂纳多控制的锈铁魔法傀儡紧紧抓住,并插入了决斗盘,『黑暗生物雷霆云』的效果出现在高文眼前。
『黑暗生物雷霆云』,怪兽卡,属性:雷、元素,星级:7,种族:元素,攻击力:2100,防御力:1200,开拓格子:←1→1↑3↓2。
效果:
1:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
2:这张卡召唤成功的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
......
“在5-6上召唤『黑暗生物雷霆云』并根据『黑暗生物雷霆云』的效果,对『本杰明·拉法蒂真理神教』发动效果,『本杰明·拉法蒂真理神教』回到持有者手卡中!”
“休想得逞,场上有『水元素巨龙奥特』以外的水属性怪兽存在的场合,支付1500魔法值发动!『黑暗生物雷霆云』怪兽效果无效化并破坏!”
面对莱茵哈昂纳多拍出的雷霆云,高文当仁不让的发动了『水元素巨龙奥特』的效果,尽管来说在对方交出通召,自己交出『本杰明·拉法蒂真理神教』,留康也是一个不错的选择。
“你说的也是很对,但正是我想要的,雷属性『黑暗生物雷霆云』被效果破坏时,发动瞬发法术卡『雷击』!破坏『水元素巨龙奥特』!”
“那么我在这一瞬间,连锁你的瞬发法术卡『雷击』的发动而打开设置卡『水之屏障』,丢弃1张手卡发动,这个回合的水属性怪兽不会被效果破坏!”
——————
与此同时,另一边。
随着银镶长枪士掷出第二轮银镶标枪,库隆地龙重骑兵们也彻底全部倒下,全军覆没,就连黑兽人将军,也中了一枪.....
尽管这一枪并没命中要害,但也让黑兽人将军感到一股巨痛,尽管这是拔出长枪造成的伤害,让黑兽人将军感受到的疼痛。
忍着疼痛,黑兽人将军强行站起,而望得被长枪、子弹打倒的同胞,黑兽人将军又顿时感觉悲痛万分。
但是战斗并不会因为一个人的悲伤而停下来,这反而会使黑兽人士兵进一步崩溃。
就在红地精将军以为自己要获得胜利时,来自盟军空艇侦察兵的消息,让他整个人都不好了。
大批兽人飞龙骑兵、龙骑士己出动,速撤。
“见鬼!”
红地精将军咬牙切齿的说着,但还是下达了撤还命令,而他的目标,正好是地精同胞绿地精卡尔特军阀,掌控的城市坎尔达!
因为只有坎尔达那里的防空火炮,才能对付兽人飞龙骑兵、龙骑士,而红地精的空艇、战斗空艇,都很难打中。
当然了,红地精将军之所以选择撤退坎尔达,而不是乘坐空艇一路撤退的原因,是因为红地精将军想把干掉黑兽人的锅,甩在坎尔达上!
正所谓死道友不死贫道。
......欲知后事如何,且听下回讲解......
下一章预告,网游全扩篇第70章坎尔达危
注释:
作者莱娜将2020年3月6日起,在lkm的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。
本书有存稿,读者可以适时打赏催更新了(,如果无法打赏此书,可以加群催更。
ps:1,求角色比心求收藏求推荐票。
ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。
ps:3,推荐一本书,《我有超体u盘》。
额外赠送字数:
感谢5月13号读者们投出的总共1张推荐票。
写在结尾:小狗旺仔不在的第274天想她。
免费数字:
森林半人马勇士,等级:3,1物理攻击力:500,伤害:100~150,种类:普通(短矛),破甲:12Δ,攻击频率:1.4~3.1。
2物理防御力:600,护甲:12Δ,种类:轻甲(布甲),魔法防御力:900。
hp:4200,移动速度:10,特性:骑兵单位,生命阵营、冲锋、森林之子、森林半人马血脉,短距离冲刺、反骑兵单位。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
冲锋:以战斗状态每奔驰3码,下一次造成的伤害就增加15%,攻击力就增加30点。
骑兵单位:该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。
森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000hp上限。
自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。
森林半人马血脉:该单位体内流传着血脉,属于森林半人马,hp恢复速度增加每秒6点,对魔法伤害有15%豁免。
短距离冲刺:持续3秒,冷却12秒,开启后以最高速度状态奔驰,但是下一次造成的伤害减少15%。
反骑兵单位:该单位属于反制骑兵单位,对骑兵单位造成225%的伤害。
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