修罗被一刀定乾坤揪住后再无法摆脱,生命很快降到了一半以下,再看亚瑟,一直扛着死神的追击对着路娜娜穷追猛打,此刻血条正停在三分之一处,修罗想要放出圣言术的一刻,犹豫了。
“给自己!”亚瑟知道他在想什么,对他说道。
修罗不再迟疑。
几乎与此同时,一刀定乾坤果断放弃了修罗,转头奔向亚瑟。这支合作无间、征战无数的队伍显示出了他们应有的素质,一刀定乾坤精准地判断出,最后的胜机,就在于能否在修罗圣言术cd(cooldowntime,冷却时间,即使用一个技能或物品的间隔时间)结束之前放倒亚瑟。
亚瑟也正是预料到了这种局面,才让修罗给他自己加血。如果情况反过来,被集火的就一定是修罗。面对三人孤注一掷的穷追猛打,亚瑟无法断定是否能保护得了修罗。
但是,他能保护自己。
亚瑟抡起巨剑,猛地挥舞一圈,砰一声将死神的镰刀和一刀定乾坤的太刀都震了开去,剑风凛冽,间或闪起一抹寒光,这一刹那死神意识到什么,迈步要退,并欲出言提醒,然而他脚后跟刚来得及提起,亚瑟剑刃已至,劈、扫、划,行云流水一气呵成,如猛虎扑食般围上来的两人霎时定在原地,亚瑟剑锋一起一落之际,衔接而上一招八连斩。
嚯嚯嚯嚯嚯——厚重的巨剑仿佛将空气都搅动起来,五人这小小的范围里,刀光剑影战成一片,技能的效果让每个人都眼花缭乱,冰冻时效眨眼就过,亚瑟继续被以血拼血地激烈集火,在以秒算的时间里生命哗哗下降,看得修罗胆战心惊。
观众的心同样也悬在半空,他们一边看着千里全速赶过去,一边看着亚瑟以一挡二的状况,这是最后的倒计时了——!
能撑下去吗?能赢吗?
这恍如整个世纪般漫长的时间终于到了尽头,千里远远地看到了那一团身影,脚步丝毫没有慢下来,而是张起了弓,方向却是向着天上。
这个距离,这个角度,他打算抛射。
没亲自玩过弓箭手的看客感觉倒不是特别大,实际上抛射比直射更难把握、更难瞄准,角度稍有偏移,一百多米两百米的距离之后就是差之千里。但人在紧急情况下完全预料不到能将自己逼到何种地步,现下争分夺秒锱铢必较,走完150多米这一段路程所需要的时间,他消耗不起。
这也是一种玩家风格的体现。越到关键时刻,越能表露得淋漓尽致,而且游戏的发挥空间越大,便也看得越明显。
漫天火箭划过半空,自几人头上从天而降。
三人不得不放缓了攻势,千里这一招压制起到了应有的作用——这一招箭雨如果硬扛下来,吃亏的必定是横扫天下那三人。
但是,亚瑟趁机就此与他们拉开了距离,他们失去了最好的机会。修罗的圣言术,已经在亚瑟身上闪起了白光。
3对3。
横扫天下队,两个近战,一个牧师。
酱油队,一个近战,一个远程,一个牧师。
双方第一次全员正面相对,都是不满血状态。
真正的团队战,似乎此时才正式开始。
亚瑟也不失时机地补了一瓶红药,咕噜咕噜几口灌光,随手扔掉瓶子,随着乒乓一声破碎声响,他双手持着剑柄,拖着巨剑冲了出去。
这一次,三人也不知是否错觉,亚瑟打得奔放了许多,那柄巨剑似乎也横冲直撞了起来,论招架和格挡,战镰和太刀固然是比不上巨剑的,砰砰砰不断的撞击中,死神和一刀定乾坤竟节节败退,论总的伤害,肯定是死神和一刀定乾坤两人比亚瑟的输出要高,但这也无法阻挡亚瑟看起来那般勇猛。
别忘了,突如其来的冷箭十分令人心烦,并且总在一些紧急的空隙处为战斗在前方的亚瑟助攻或是解围。其余时候,这冷箭的方向,则集中于对方的牧师——路娜娜。
“冰墙——”千里话说到一半,修罗咒语已经念完,冰墙轰趴凝成,恰好隔住了与亚瑟缠斗的死神、一刀定乾坤和另一边的路娜娜,紧接着,不等千里继续开口,冰之歌的冰晶向着路娜娜猛冲过去,千里的连射同时放出,锵——噗噗噗噗——路娜娜可也不是一般人,在连续遭受攻击的情况下竟硬是将吟唱进行到底,手中水晶球绿光莹莹泛起,旋即满天落叶飞舞,“退!”千里喝到。这并非什么风景,而是路娜娜的群攻技能叶舞阵。千里毕竟比修罗快,路娜娜又一个技能发出——丛林阵,以牙还牙,恰恰隔开了修罗和千里,而这刹那之间,死神镰刀已至,并且地上闪烁着一个紫黑色的光圈,技能——诅咒,修罗还未反应过来,只等着镰刀扎到自己身上,砰地一下,亚瑟身影接踵而来,巨剑一提,精准地格开了死神的战镰,这同时一刀定乾坤的刀光也追了过来,冲锋斩——十字斩——正待接上一招土龙斩,亚瑟抢先一步,回身将剑刃重重往地上一砸——地裂冰霜,立刻将两人都逼退开去。
五人相互之间交手速度之快,攻击之繁杂让观众都目不暇接,看了这里又漏了那边,恨不得都多长几副眼睛。
然而,过了一会,大家也都看出来了,终归是有了优劣之分,占据上风的,是酱油队。
就纸面数据来说,其一,酱油队三人统统比横扫天下队高级——哪怕只是高一级,差距也是有的,而实力越是相近,这种微小的差距越是重要。其二,酱油队有一个弓箭手,远程控场、辅助和干扰的作用,此时此刻展露无遗。并且,弓箭手比起地图轰炸的法师,攻击方式可灵活多了——前提是得射得准。其三,亚瑟和千里的水平,也是有目共睹的。不过,修罗的存在,似乎把酱油队拉回了平均值。
路娜娜毕竟是个军师型人才,是以横扫天下队也在不断地想办法补救,不过他们每一次调整,也会迎来酱油队三人新一轮的战术,他们的漏洞在这三人面前仿佛总是无所遁形。在这一场三打三的团队战里,观众们真切看到了精彩的默契与配合,自然,双方指挥所说的话他们也是听得到的。正因为两个队伍水平相当,才能打出如此酣畅淋漓的比赛。也许,从千里赶来的那一刻起,以路娜娜的战术素养和经验,她可能就预见到结局了。但她可以放弃吗?看着死神和一刀定乾坤还在拼尽全力地力挽狂澜,她能做的,也就是和他们一起,抗战到底了。
双方队伍差距越来越大,悬念越来越小,终于,胜负就只剩下时间问题了。第十轮,打了将近1个小时,比起动不动3个小时的副本,着实不算多。但所有人,不论场外场内,都觉得太长,太长了。
修罗坦诚,这次竞技赛里,他们第一次赢得这么辛苦。
这也是淘汰赛的无奈,所谓的死亡小组就是这样出来的。若他们和横扫天下队再迟点相遇,说不定那五人能走得更远。
出了地图,修罗长出一口气,又想起什么,马上揪住千里,“你刚才跟寂寞成灰怎么样啊?”
“废话,”千里瞥他一眼,“我赢了啊。”
修罗一脸“谁不知道你娘亲是女人”,“我是说细节,细节!”
“哦,你要我把我们大战三百回合的过程一一告诉你?”千里反问。
“……”
“刚才亚瑟说你一定会赢呢。”修罗又说。
“哈哈哈,那是必须的,他知道我很厉害嘛。”千里看一眼亚瑟,笑起来,“面对亚瑟的手下败将,我怎么可能会输。”
“……”修罗有种冲动想把恬不知耻四个字贴他额头上。
“来来来击个掌。”千里举起手掌,又开始他的胜利仪式了。
在一旁一直守候的鸡汁味的帅哥正好冲了过来,啪地一声拍上,比三人还激动,“赢了!”
“我们赢了关你什么事?”千里不留情地吐槽。
“我可是有全程为你们祈祷啊!”鸡汁味的帅哥邀功道。
“然后?”千里不以为然。
那边三人唠嗑的时候,亚瑟只是一直低头看着自己手中的巨剑,不知在凝神思考些什么,直到千里叫他,“亚瑟,还不走啊?”
横扫天下那一队人已经离开了房间,没有再过来跟三人寒暄。这也是人之常情,刚输了一场被以少胜多的比赛,哪有那个心情再展现大将之风呢?想到寂寞成灰赛前说的那一句“我们的目标是冠军”,他们恐怕不是一般地郁闷。
接下来第11轮到14轮都是组队擂台赛,第15轮,终极之战,也是最后一场团队赛。走到这里,亚瑟和千里要以二敌三,压力不小,修罗也只能尽量在第一轮争取多压一下对手的血线,虽然感觉往往徒劳无功。
让人欣慰的是,他们的等级优势大多时候都在,17级和16级最大的区别不是数据和属性,而是17级多一个技能,这个差距可说天差地别。像亚瑟千里修罗这样整天泡在游戏里的死宅不是没有,但自游戏公测以来每日雷打不动打卡上班一样不低于8小时的游戏时间,和亚瑟千里十分懂得投机取巧的升级方式——比如,仗着艺高人胆大去刷副本,等等等等,确实很少人做得到。再加上分批登录的设定,即便真有这样的人,也大多没那个人品能首批登录。还有很重要的一点,dft作为全息网游,只能自己使用自己的账号,因此无法请代练,且每日允许在线的最长时间是14小时,时间一到强制下线,像传统网游里那种24小时轮轴转练级的情况就不可能出现了。
一分耕耘一分收获,这个世界里,全都要靠自己。
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