知道吗,当诸葛嗣听到鲍里斯说有人偷袭导致队伍减员的时候他是一丁点惊讶都没有的,就冲着鲍里斯找来的那群佣兵吊儿郎当的样子不减员都对不起偷袭者那颗拳拳的坏心啊。但是一次性减员六人还是让诸葛嗣感到了头疼。
“虽然我不知道为什么你要让我再继续带在这里,但是既然你这么说了那我就照着做,希望在我出去的时候你们没有全灭。”
变成木雕的枪手这个时候正在发生变化,他的后背上就像是植物生长一样长出了两只额外握枪的手,同时木雕本身也在嘎吱嘎吱的响,伴随着嘎吱嘎吱想的是不断扩大的裂缝还有他头顶上的红色倒计时。
距离敌军抵达战场还有十秒,诸葛嗣给倒计时配了个音。
“感谢您的理解,”鲍里斯回答道,“不过我还是解释一下比较好,我说的减员不是退出游乐场而是变成僵尸,他们被。。。。。。。”
“第二阶段开始。”
啧,就不能让人把话听完么!诸葛嗣一闪身,从木雕变回来的枪手一枪打在诸葛嗣刚才站的位置,紧接着另外三只手也跟着将枪口调过来瞄准诸葛嗣。
第二阶段因为不能使用任何技能和道具,所以为了公平一些也为了给像诸葛嗣这样的参赛者一点点可以喘息的地方,地面上出现了参差不齐的几堵矮墙,半人来高的矮墙正好让人可以蜷缩在后面喘口气——别想不出来,不出来耗时间毫无意义。
诸葛嗣觉得现在他一个人就在面对一支军队啊,piupiupiu的全是子弹啊,玛德对面机器人枪手应使用四把左轮打出了半自动步枪的感觉啊这是!
雷拓和贝雅在第二阶段一开始的时候就被传送回手镯里去了,虽然早有预想但是真的被系统当做俩装备的时候诸葛嗣还是特没节操的没忍住笑了出来,因为他想到了充气娃娃不算女友这个段子。。。。。。
贝雅表示要不是出不去这会儿已经大巴掌削诸葛嗣的了。
而且令诸葛嗣感到惊讶的是,蕾拓手镯自带的‘黄金之器’技能的效果斌没有消失,作用在血腥裁决上的‘此武器攻击为真实伤害’这条特效依旧存在,这让诸葛嗣异常兴奋,要知道血腥裁决攻击力可着实不低,有它的真实伤害在强根本撑不了多久。
三,二,一。
在心里倒数了三个数,诸葛嗣深吸一口气,提着武器从矮墙后面冲了出来,他的目标并不是笔直的冲到枪手身前,而是按照蕾拓刚才的指点,准备以弧线方式接近枪手,一路上几处矮墙可以让他喘口气。
枪手站在原地不会移动这件事情诸葛嗣已经知道了,所以按照他的设想,只要它移动的速度大于枪手转身的速度,那么也就可以超出抢手的攻击范围,但是说起来容易做起来难,于是距离枪手远的地方,想要以自身速度超过抢手的转身速度是一件很困难的事情。
这里面的原理在九年义务教育的物理课本里有详细介绍我就不多说了。
绝对不能起跳,诸葛嗣牢记着刚才贝雅告诉他的话,像诸葛嗣这样没翅膀不会飞也没有办法把双腿变成喷气式引擎的人类,一旦跳到空中就等于丧失了位移的途径,根据牛顿在进棺材之前留下的科学定律诸葛嗣一定会从半空中落地,然后在这个过程中被枪手打成筛子。所以诸葛嗣就算无路可逃也不能往上跳。
于是你就看吧,诸葛嗣现在就像当年红白到了红魔馆似的,擦弹躲弹幕啊。
当年在沙漠里跟霸天虎的蝎子干架的那群美国大兵你们弱爆了!有种冲出来跑啊!
矮墙在距离枪手两米的范围内是不存在的,也就是说要在毫无掩护的情况下靠近枪手,对于诸葛嗣来说只有一种途径,那就是。。。。。
“就是现在!”诸葛嗣瞅准了一个机会,枪手再给两把手枪换子弹,另外两把枪里只有一把能对着自己的角度开枪,就这个时候就算是拼着吃点伤害也要冲过去近身!
脚下一蹬地,一个饿虎扑食接屁股朝天平沙落雁式,诸葛嗣将血腥裁决竖握直取枪手下三路节操——简称钻裆枪手的攻击盲区,不,应该属是个人的攻击盲区都在自己裤裆,不论是两只手的还是四只手的,当年卡卡西的千年杀干掉了日后的主角二人组,现在诸葛嗣比那个更恨,带有真实伤害的血腥裁决不给这机器人捅出心理阴影,也得给它捅出个外接插口不成!
然后诸葛嗣就差点被枪手一脚踩烂脑袋!
是进步击!
诸葛嗣麻利的一个骨碌从一旁滚开,狼狈的从地上爬起来眼瞅着一把左轮就要朝着自己开枪,想也不想,一拐就抽在枪手那只手上,耳旁只听得砰地一声,右边耳朵被震得生疼,但是万幸,自己没受到伤害,这一枪打偏了。
虽然没能给枪手捅出个外接插口来,不过近身的目的是达到了,诸葛嗣起身进枪手身侧,血腥裁决划过,枪手后背就是一道口子,不过这时候枪手也没闲着,反手一枪托砸了下来,要不是诸葛嗣扯手撤得快这一下就打在他手腕上了。
枪手紧接着又是一枪,这一枪瞄着诸葛嗣的大腿来的,顺势诸葛嗣干脆一脚踢起,一脚蹬在枪手后背上把它踢了个趔趄。
不能给敌人任何喘息的机会,本着这条原则,诸葛嗣再一次帖上枪手,这一次他是直接撞进枪手怀里,右手单拐握紧,几个肘击,单拐的尖刺就刺进抢手的小腹,顺势往外一划,着伤势要是搁在人身上早就开膛破肚肠子流一地了,但是机器人就是机器人,枪手麻利的掏出闪光弹!
不好!
诸葛嗣立刻背身不看抢手的方向,同时左手血腥裁决也没闲着同样反身一刀捅了下去。然而这一次并没有利刃入肉的手感,反而耳畔又是一声枪响,在耀目的白光里诸葛嗣就觉得自后有肋骨往下五六厘米的位置一阵剧痛。
完了,腰子打坏一个。。。。。。
反正闪光弹效果已经过了,诸葛嗣也顾不上剧痛,腰上使劲,就跟课间操里转体运动似的一个大风车,估计这枪手脑袋的位置,单拐轮了过去。
枪手这次以进步击回击,带着金属护手的拳套硬碰硬的砸在单拐上,同时枪手双线,另一边的两把枪几乎是在零距离的瞄上了诸葛嗣!
再这样近身就要完了!
但是逃开也要完!
那就去你玛德逃!
按照诸葛嗣的估计,枪手至少需要十到十二枪才能把自己打死,当然这是建立在没有暴击没有命中要害的前提下,也就是说能躲得躲,不能躲的扛下来也不能白扛!以自己的出手速度要比枪手快多了,就算没有激励、没有加速手套这样的装备加成,自己的出手速度也比枪手快,血腥裁决不断捅抢手的要害就好了,没什么可以在计算的了。
贝雅日后表示这就是血上头之后的不正常表现,嗯,要不就是他有一个假脑袋——这样不理智的判断是最低级的,比这个要好得多的选择还有不少。
然而贝雅现在没办法和诸葛嗣交流也就没办法纠正他的错误,随他去好了。
右手抡起单拐架开右边的两把枪,左手血腥裁决就跟泄愤似的在枪手身上大开大阖,现在诸葛嗣基本上已经和枪手算是抱在一起了,虽然抱的有点诡异,双方都想把对方弄死。
虽然不躲枪击,但是进步击还是要躲一躲的,毕竟一下进步击诸葛嗣就基本上直接gg了。
眼瞅着枪手一枪托砸过来,诸葛嗣不敢接这一下子,血腥裁决在枪手脖子上在此留下点纪念,顺势一个侧步打算躲开,然而就在一瞬间,诸葛嗣似乎看到,枪手眼睛里闪过一丝狡猾的神色。
一个机器人也会有这种眼神?
还没反应过来是不是自己看错了的诸葛嗣就看到原本应该砸下来枪托变成了枪口,而自己躲闪的地方,一只拳头已经迎了过来!
该死!陷阱!
这是诸葛嗣最后的想法。
进步击直接摧毁了他的右侧肋骨以及右肺,距离的冲击让诸葛嗣跟个破麻袋似的都飘了起来,然后重重的摔在地上。
本来就不满的血量一击秒杀。
最后诸葛嗣的的份停留在277分上,其实只要在努努力,诸葛嗣完全有可能通过第二阶段,然而很遗憾,他他低估了机器人枪手的智力。
在这个游乐园里损失人手等于什么?最开始鲍里斯以为至今仅等于护卫人数的下降,但是现在看来这个问题带来的后果远不仅于此,它更代表着敌人数量的上升。
“该死的混蛋,我怎么就没想到,僵尸还能这么用!”鲍里斯咬牙启齿的缩在保护圈里,周围是一个铁栅栏围成的防护带,一众佣兵死死抵抗这外面僵尸的入侵,这些僵尸里面有好几个刚刚还是他们的同伴。
鲍里斯没想到的是,那些没有梅林候补的团队竟然会对他们动手,他也没想到,这个团队竟然用自己的人作为陷阱诱饵!让僵尸将他们僵尸化,然后就在他们即将重新变成人的那一刻,突然发难突袭,在这样情况下,鲍里斯的佣兵中有几个本来就受了伤的脆皮立刻就被僵尸给围攻了,当鲍里斯掏出卷轴的回收那六个人已经变成僵尸,转过头对着刚才的队友发难了,而那个团队的人则一击得手立刻消失,顺带手解决了那只游乐园里的npc僵尸。
这个时候要是被其他梅林候补突击了那就惨了。
这就是鲍里斯为什么要让诸葛嗣多‘玩’一会的原因,既可能撑到僵尸化时间结束,这样还能安全一些。
不过似乎天与愿总相违啊。
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