“说吧,这次又有啥事?”陈缘重新坐回到了床上等待下文。一笔阁 www。yibige.com 更多好看小说
“比赛的后续事宜伊芙她们应该也和你说过了我也就不再啰嗦了,我听说伊芙把那封信给你了?”
信?...哦,对了!
陈缘找了下自己的背包,把之前伊芙给自己的介绍信拿了出来。
“这封对吧?”
“没错,就是这片叶子。”
“之前道斯·赫夫大法师传来信件,里面的内容说是想要将‘源石’送回埃尔法大陆点燃灯塔,询问伊芙要不要加入。”
“其实我一直有个疑问,这种听起来就蛮高级和困难的事情,怎么算也不会轮到需要伊芙‘上场’吧,毕竟你们森精灵一族中强过她的人可不算少...”
“这与强不强没有必然关联。”
“什么意思?”
“赫夫大法师在信件中的内容也讲述过原因,说是进入‘塔’的时候有着限制,并且伊芙继承了她父母的血脉,可能会因此对某些方面具有一定的帮助。”
“这样么...那伊芙把信交给我,没问题么?”
“应该是没问题的。关于血脉的问题,伊芙已经准备好一个储备有自己鲜血的魔力瓶,到时候你拿着就好。至于其他的,倒是没有太多的限制,只要不超过lv.20就行,你的等阶和伊芙一样,实力也比她强出不少,自然是没有问题的。”
“我之前不想伊芙参与这件事,主要也是不确定这件事情所需要花费的时间。她们准备要进入战场了,必须早做准备。所以听到伊芙把资格给了你,我也松了一口气。”
“所以你今天来就是为了和我说这件事的么...”
“...?哈?”
塞斯的思维被陈缘话语的忽然转弯卡住了,这脑回路也是没谁了,你不是应该接着对后续的细节和需要注意的事情问下去么,咋就回到转到我来看你的原因这个问题上了。
“行了,我明白了。没有别的事情你可以圆润的离开了。”
“.....”
一脸郁闷的关门离开,塞斯走后陈缘坐在床上查看着‘信件’里的内容。
细节什么的,自己上辈子看到过的套路还少么,猜都猜得出个七八分了,反正有大佬保护,自己就当是去旅个游顺带长长见识了。
集合的时间是一个半月后么,从这里回到狮鹫之城要差不多半个月,再从狮鹫之城去到红岩王国的集合点也要接近一个月的时间,有点赶啊。
哪怕三天后陈缘领完奖励即刻返程,估摸着最多也只能在狮鹫之城呆上一两天罢了。
“要是有个快一点的‘赶路工具’就好了。”
有点怀念上辈子的高铁和飞机,陈缘对于这个世界中除了飞行坐骑外的其他交通工具感到有些绝望,速度实在不咋滴。
‘检测到宿主已达到等级锁解除要求,等级锁已解除’
‘在多次战斗的积累下,你获得了非凡的战斗经验,等级锁已解除至lv.20’
‘在现有等级锁下,你可以将冒险等级提升至lv.20并晋升四阶’
‘第二次等级锁的条件将在宿主冒险等级达到lv.20并开启第三模块后激活’
“果然,这第一次等级锁的出现时因为自身等级提升过快而战斗水平无法跟上的缘故么...”
陈缘多少也能猜到些系统给自己等级上锁的原因,打牢基础是绝大部分战职者都十分注意是事情,系统也是怕自己提升过快而没有注意基础才会进行限制。
“四阶,能提升到‘导师’级了。”
经常听老爹说,‘导师’级才是迈步的开端,是为了进入‘传奇’级在世界上拥有‘奔跑’的能力而进行的锻炼,陈缘也十分期待自己进入‘导师’级后的属性和战力。
“系统,打开属性面板。”
姓名:约翰·乔
性别:男
年龄:17
种族:特亚岩人混血
冒险等级:lv.16(等级锁:16/20)
职阶:无痕铁壁(东部王国,唯一序列)(lv.5盾灵→lv.10盾铠之卫→lv.15无痕铁壁)
最大生命值:986 (恢复速度:2.88/s)
最大法力值:190 (恢复速度:1.68/s)
耐力:979 (恢复速度:8.4/s)
身体护甲:20
装备护甲:40
精神抗性:10
.....
专长:
.....
不屈之魂(被动)(lv.6):每次受到伤害都将叠加一层‘不屈’效果,每层都将使自身获得15生命恢复速度加成、30耐力恢复速度加成、1.5最大生命值提高以及3全伤害生命偷取,最多叠加5层。
十方御守(超凡)(被动)(lv.max):装备盾牌时,在所有盾牌无法防御的方向都将生成一面无色盾牌进行防御,所有被阻挡的攻击都将一律视为被当前所装备的盾牌进行格挡。所有盾牌防御类技能获得20冷却缩减。
熔火之环(超凡)(被动)(lv.max):炙热的火元素将无时无刻对你进行庇佑。在没有显现‘熔火之环’时,将对半径12米内的所有敌方目标每秒造成(10+20体质)点火元素伤害;在显现‘熔火之环’后,光环伤害半径翻倍,造成的火元素伤害提高50,并且每隔5秒还将使自身拥有一次使用‘爆焱灼烧’的权力,在光环的伤害半径内指定一处固定地点,略微延迟后爆裂的火元素将对该地点形成爆破,形成一次高额伤害的同时持续杀伤小范围内的所有敌方目标。
技能:
.....
圣盾打击(盾牌攻击类)(lv.max):挥舞盾牌,对一名目标造成一次基于自己力量2倍的物理伤害同时眩晕目标1.0-3.0秒。(盾牌的强度及重量也会显著影响该次打击的伤害,眩晕时长由自身的力量和目标的体质差距而定。若目标种族为邪恶阵营种族,则该次造成的伤害提高200。)冷却:7秒,消耗少量耐力值。
盾阵连营(盾牌防御类)(lv.3):立即将自身携带的盾牌防御类技能效果转移给半径24米内的任一友军,并在所有转移效果消失后给予其一层相当于自身最大生命值12的护盾。冷却:19秒。
山岳体甲(增益类)(lv.5):将自身体积等比例放大60并进入霸体状态,免疫所有力量效果,免疫所有低于自身冒险等级的变形类控制效果,增加相当于自身120体质数值的所有伤害减免,同时自身的移动速度减少40。持续:60秒,冷却:600秒。
重环引力场(削弱类)(lv.5):以自身为中心,半径24米内的所有敌方目标受到‘重压’(重压:移动速度减缓16,攻击速度减缓12,跳跃力减少7)以及‘牵引’(牵引:将受到该效果影响的目标向施术者方向牵引)效果的影响,该技能所造成的效果无视判定且免疫抵抗,效果持续期间将持续消耗自身耐力。冷却:120秒,消耗:1.1耐力/秒
.....
法术:
‘光之武器’(光系辅助法术)(lv.2):将光元素转化为炽芒加持在手持的武器上,为其附带‘破邪’及‘克暗’效果,并使自己的每次攻击都将额外附带(12+精神130)点光元素伤害,且每次命中目标都有12的概率使其在接下来的10秒中受到的伤害提高13,在造成要害攻击时必然为其添加‘伤害加深’效果。持续:120秒,冷却:120秒,消耗:21法力值。
‘吸取之触(持续伤害类)(增益类)(lv.2):标记范围内的至多三名目标并使用木元素持续吸取他们的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目标每秒将被扣除基于其最大值的血量和耐力,同时自身也将每秒恢复与被扣除总量相同的生命值与耐力值,当这些目标被吸取的时间超过了30秒后,还将暂时扣除他们的一点属性值并增益给自己,每隔30秒将扣除一次属性值,最多扣除2次。冷却:30秒,消耗:2~4法力/秒。(该技能的生效范围基础为两米,具体范围受到木元素亲和与魔力增幅的影响;扣除的属性值优先为目标的最高属性值)’
.....
因祸得福,陈缘的精神抗性居然提高到了10点。
在陈缘的估算中,原本自己的精神抗性十有八九只有1点默认值,没想到一次重创恢复后居然提高到了10点,完全是惊喜。
一段时间的战斗中,自己那些练度没满或者新掌握的能力也都提高了不少,经常触发或者常用的基本都拉满了,是不是用一下的也获得不小的提升,总的来说对于战力也有一定的提高。
不过很可惜,两门法术仅仅提高了1级,毕竟法术的提高并非由熟练度得来,而是必须通过长时间的模型冥想才能提高,平时陈缘能够用于冥想的时间并不多,所有法术的提升速度自然也就比较慢。
或许可以在之后碰见那名塞斯口中的赫夫大法师时请教一下?
自己‘防卫者’走野狐禅也就罢了,连法术都走野路子怕是要出事,且先不说法术的提高,要是到时候经常一个不小心便魔力反噬自己可吃不消。
“书中自有黄金屋...”
嘀咕了一会陈缘也不想闷在病房里了,索性推开门走了出去打算找些吃了填饱肚子,睡了这么久早就饿了。
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