娱乐王座 第四百零八章进击的微博

    作者有话要说:

    第二更,感谢孤独啸月票支持。那啥,预先求4月份的月票。貌似,这几个月一直是几票之差,上不了分类前15。总的来说,感觉若是稍微给力一点,月初冲都市分类月票前15应该有可能的。前15能在分类频道榜单稍稍的露脸曝光,不再是小透明的感觉。

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    2006年2月8日,团子网刚刚内部会议讨论微博盈利模式的探讨。

    次日,媒体已经出现了大量新闻曝光:

    《微博网四月烧钱2500万,营收为0,惹老板陈非不满》

    《深喉消息,团子网老板陈非下令微博拿出盈利计划》

    《爆料,团子微博盈利,可能会对微博用户收费》……

    一堆的似是而非的新闻被曝光后,惹起了很多的微博用户关注,其中谣传微博要收费,今后只有续费的用户,才能登陆微博,居然被到处的传播。

    一堆的用户信以为真,纷纷表示一旦微博收费,那么他们将离开微博平台。

    团子微博的公关人员,迅速的辟谣称:“微博网虽然有探索盈利模式的追求,但是,微博平台最基本的社交功能,会永远的免费。今天大家在免费使用的功能,今后只要我们在运营,这些功能依然永久免费。就像百度的搜索、腾讯的qq、阿里的淘宝网一样,我们认为这种平台基础服务,都会是永久免费的。盈利模式的探索,绝不是对最基本的微博平台使用进行收费。”

    这个公关辟谣,平息了微博平台的“民心”。

    当然,这也证实了,团子微博确实要探索盈利模式了。对于媒体而言,自然是更加的关注团子微博的下一步行动。

    而对普通用户而言,觉得若是微博和qq差不多的盈利模式,应该不会影响他们正常使用微博,因此,抗议声逐渐的稀少…”

    团子微博盈利模式探索,首先并不是急着对用户吸金,反而是先向用户派发“红包”!

    与a时空的那个红包抽奖活动相比,b日寸空的团子微博的红包机制大为不同。反而更像是吸收了lk论坛中的散财帖的规则——企业用户和认证用户,可以发起“红包话题”。

    “红包话题”的发布者需要支付一笔现金作为红包,用户领取红包的规则是,回复、转发红包话题,即可拿到一份红包。

    而每个红包话题,只有实名认证的用户才可领取。此外,单个用户对同一个红包话题,只能领取一次。

    为了抛砖引玉,不差钱的团子网游,率先发起了第一个“红包话题”。

    一“《刀剑神域ol》红包活动,转发既可获得1元现金红包。”

    这个“红包话题”总红包金额达到50万元人民币,任何一个实名用户,转发一次即可获得1元人民币。一直到红包里面的奖金被全部领完,活动自动就结束。

    这个红包话题发布不久后,十多个小时内,就吸引了上百万网友的参与,转发次数超过了170万多次。

    之后,团子微博开启“红包话题”功能,也迅速在整个互联网上引起热议。显然,网游对于这种互联网散财活动,是感觉到非常兴奋的。


    “听说,团子微博上面的红包话题,转发就可以领到红包啊!”

    “我随手点击一个转发,就收到了《刀剑神域ol》官博派发的1元红包,当然,这一元红包是存下‘微博钱包’户头上。想要转账道银行卡上,还需要绑定一个专门的网银专账户。”

    “红包看起来鸡肋啊!”

    “不领白不领!”

    “就能领取一次,真尼玛的操蛋!”

    “要是能重复领取,一个用户转发几百次几千次,团子网岂不是亏死?”

    “不知道以后还有没有这种好事情了!”

    《刀剑神域ol》的红包话题,虽然送出了50万元人民币的现金。

    但是,根据微博后台的数据监测,这个红包话题一共获得了135万独立用户的转发,该话题的总点击率,更是超过了2500万次。

    并且,红包话题给《刀剑神域ol》的国服官方网站输送了70万独立!p的流量和数百万次点击率。当天,《刀剑神域ol》客户端新增了7万多次下载量。

    并且,《刀剑神域ol》的游戏,日在线玩家数量也ji增了5万人!

    种种的数据显示出,《刀剑神域ol》团队这次红包营销,绝对没有亏本,反而取得了几百万元广告费也难以换取的惊人营销效果。

    由于《刀剑神域ol》微博红包营销取得了不俗的成果。

    不少的企业微博,也开始进行试水。

    比如,百事可乐官微推出30万元红包,肯德基推出29。8万元微博红包计划,中国联通推出8万红包,淘宝网推出18万红包,联想推出50万元红包计划…

    次日,微博平台涌现了十多个红包活动!

    手快者有,手慢者无!

    一些微博网友,反应比较快的,在2月11日这一天,至少可以通过参与活动,领取十多元现金

    这种红包营销的玩法,对于很多企业而言,成本并不是很贵。但是,效果到底如何,大多数企业也仅投入小成本试水。

    借助各大企业的红包营销活动,短短的几天时间,团子网的众多网友,积累收到红包数量达800多万元。

    这种红包模式,其实也是一种变相的广告。让企业微博拿钱去吸引普通微博用户的参与转发,从而企业获得了点击率和曝光率。而普通的用户,也拿到了好处。

    随着很多企业陆续的派发红包,也让微博平台的流量货币化,开始有了实质性的进展。不过,派发红包的过程中,团子微博平台自身是不收费的,得到好处的都是微博领红包的用户。

    逐渐的,微博网友的网络钱包里面,很多人都通过参与红包活动,积累了不少的现金。这些现金,若是用于消费,也是可以初步形成一个互联网消费生态系统!

    接下来,团子微博也开始开通了——微博书城、微博音乐、微博漫画等等几大应用。发布收费的正版小说、音乐和漫画等等内容。

    团子微博仅是提供销售平台,自己并不签约生产内容。这里面书城的首家合作方是启点中文网,音乐平台合作方是团子音乐,漫画网的版权合作方是团子漫画。

    当然,团子微博平台是欢迎各大出版、音乐和漫画公司进行合作的,这种合作的机制,大约就像后来苹果、亚马逊搭建的平台一样。一旦形成了庞大的生态系统,团子微博的平台,成为成为娱乐内容的分发销售寡头!(未完待续)【本文字由启航更新组提供】如果您喜欢这部作品,欢迎您来创世投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)



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