我是游戏开创者 第六章 梦想

    这个介绍看上去非常复杂,其实一点也不复杂。一笔阁 www.yibige.com

    主要介绍键位和游戏机制。

    不过这款拳皇是1v1模式。

    就和那个闪翅的wing一样。

    卡马克读了一遍规则,很快就明白了。

    于是于是开始上手玩。

    .....

    时间过得很快。

    这次的游戏相对来说比较便宜一美元,但一天时间也卖了三千套。

    而玩了一天的少女卷轴的吴秦也终于开始干正事了。

    不过话说,这些室友怎么都不住学校啊,穿越几天了,一次都没见到。

    虽然说自己是个搬运工,但从心底来说,自己是不愿意很直接搬的,怎么说也得改。

    而作为格斗游戏,首先最重要的是外设。

    一些真正的大佬玩格斗游戏都是摇杆的,而这里不发达的游戏业导致这里这些外设没有。

    而现在自己也在找一家店面。用来推广游戏。

    虽然靠下水管道工捞了钱,但大部分资本还没有注意到游戏的前景。

    如果没注意到了,自己这个只靠搬运起家的搬运工可撑不了多久。

    必须在他们发现之前将自己武装成一个商业帝国。

    而现在需要帮助的吴秦打开了手机,唤出了系统。

    “系统,你上次说把我找店面的,快,现在需要你了。”

    系统没有说话,他表示很生气。

    (╥╯^╰╥)

    谁叫他昨天不经过自己同意关机的。导致自己在黑暗的手机里呆了一天。

    你这让我伤心的男人。我要几天不理你,让你了解我的重要性。

    “我给你积分。”

    “好的,我马上把你,只要100积分哦。”系统立刻谄媚的说道。

    .....

    其实这种事情很快解决,一个上午的时间,就搞定了,虽然吴秦依旧认为这个系统是废物,但不可否认,还是有那么点点的用处的。

    然后又花了一百积分叫了一对装修队,让他们一个礼拜内完成。钱不是问题。

    这个店面不大,但好处有双层,第二层刚好用来制作游戏。

    而自己也开始终于的认真编写游戏了。

    这款游戏也是一款比较简单的游戏。

    第一人称设计游戏。

    众所周知,所有人都认为第一款第一人称射击游戏叫《**总部》。

    而吴秦在编写的这款游戏,叫抗日战场。

    一个很俗气的名字。

    地图其实目前也只有一张,南京。

    这这场战役的名称,叫南京保卫战。

    自己重生在这里,既然决定做游戏了,为什么做的和前世一样?

    凭什么自己在这里制作游戏都要输出别人的文化?为什么抗日战争被越来越魔化,甚至有些国家都不怎么了解这段历史?

    制作游戏真的仅仅是制作游戏吗?

    自己没有足够的技术。

    但在制作时吴秦感觉到困难了。

    虽然自己有心输出文化,但自己所具备的游戏技术储备不支持。

    “亲,我这里有游戏技术的秘籍,你需要吗?只要998哦。”系统总是在合适的时候来一波推销。

    .....

    现在纠结了,吴秦有点不爽这个系统,不能惯着他,但游戏技术技术提升非常重要,所以很纠结。买还是不买?

    ...


    片刻之后,吴秦决定了,买。

    飞快的将积分交给了系统,然后感觉自己脑海里多了些什么。

    他飞快回忆系统所说的话。

    游戏技术提升?

    游戏技术?

    ??

    卧槽,还有卖假货的系统啊!

    我一个游戏设计师要什么游戏技术?

    提升技术后下台和他们那些选手抢奖金?

    你他喵的在逗我?

    “系统,我要退款,我要的是游戏制作技术,不是游戏技术。”

    “抱歉,本系统概不退款,但游戏制作系统需要2000积分。“

    .....

    这系统那里学的这些强买强卖啊?

    咬着牙,买了!

    但买了后才发现,自己预想中的设计自己一个人根本做不到短时间内的完成。

    南京保卫战,所出的主要战场在南京,而南京面积6287平方公里。

    而且自己相制作出战争的残酷,画质绝对不能用简单的马赛克代替。

    难道现做一个其他简单的游戏?

    吴秦思考着。

    最后拍板,做一简单的第一人称射击游戏。

    只有三张地图。

    众所周知的dust2,和仓库以及血战。

    画质皆为马赛克画质。

    但操作已经有cs的氛围了。

    虽然画质模糊的不行,人物贴图烂的不行,但这也是目前吴秦所能制作的极限了。

    说难听点,除了人物的模型像人,周围建筑屋的3d效果还有撕裂状。

    放在前世这游戏肯定不及格。

    但这里,谁知道呢?

    目前枪的种类非常少,只有ak和m4,和一些手枪,但给这些土著玩还是可以的。

    goldsrc游戏引擎还是非常给力的,其实吴秦完全可以将那些劣质的游戏版本弄上去,但他非要自己弄。

    只是不是喜欢单存的搬运罢了。

    很纠结,想制作一款完全完全打上自己烙印的游戏,但人手现在不支持。

    这是最烦的。

    简单的弄了一下发现已经是第二天凌晨。

    看着自己这个丑陋不堪的版本,叹了一口气,上传了上去。

    并且在自己的商店页面标注,招工。

    转而准备联系网上的idc公司进行服务器托管

    现在吴秦打算为这两款游戏开通联网模式。

    为了让他们更加愉快的体验到对战的快感。

    .....

    这些事很快就弄好了,当然这主要靠积分的好处。

    忙完这些,吴秦去睡觉了,顺便把之前的两款游戏的联网补丁扔了出去。

    而这个联网模式让这个还稍稍有些小的游戏圈炸开了锅。

    卡马克和他的好基友立刻开始尝试新的游戏,这款叫《战争》的游戏。

    还是延续了大秦科技游戏公司的风格,wasd移动,而且还增加了空格的跳跃键,ctrl的下蹲键,shift的静步,e的功能,q的切换键,已经左右键的开火和特殊键位。

    卡马克很快就上手知道该怎么打这游戏。

    当然,也仅仅是知道,这和那些职业选手还是有些差距的。

    大概也就一个地球到太阳之间的差距。

    爽了几把后,卡马克才发现,这游戏的乐趣真的多,立刻在自己的博客中推销这款游戏。毕竟他感觉,这游戏人越多越有乐趣。



第六章 梦想  
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