没有视野,没有支援,不知道对手在何方,会不会有埋伏。现在进天灾军团的野区,从表面上看绝对是九死一生。
林奔最后补了一波兵后,退回到了树林的荫影之中,暂时“消失”在了所有冒险者的视野之外。他倚靠着一株郁郁葱葱的大树,心里默默的思考着,盘算着自己在这场团战中的定位。
真正的团战可以说现在还没开始,如果他不想办法扩大优势的话,等到最后那四位强大的冒险者进入之后,他们只需要花上少许时间就可以确立自己在这场场景里的统治地位,摧枯拉朽的击败他们这些前期好不容易拉开等级差距的低级冒险者。并且看起来,各个冒险者们此时似乎都没有出头掌控节奏的意愿,一直在埋头发展,等待着那些强大冒险者来主宰他们的命运。
[进……还是不进?反正自己有三次复活机会,拿出一次搏一搏算了!]
林奔并没有纠结太久,在己方一波树人傀儡雄赳赳地朝着前方进发之后,林奔绕开了军团士兵的视野,一个人踏进了幽深诡秘的天灾军团野区。
精神感应,对法系职业来说可以算是一个不算技能的强力技能,一切都依赖于他们对自身精神意识的开发。不过层层密布的参天树木,以及笼罩在天灾军团一方上空的战争迷雾,使得林奔的精神感应受到了极大的压制,如今不过只能感应到七八米外的情形。即便这个距离谈不上安全,但比起毫无防备的被人偷袭的可能,能有这七八米的缓冲距离,已经算得上是料敌先机了。换上速度之靴后,他轻轻挪动着脚步,没有在脚底下发出一丝一毫的声音。相比之下,战斗系职业们的感官要比法系职业敏锐的多,稍一有风吹草动,他们就能提前发现,各有所长。
朝着一处元素波动频繁的方向走了几分钟,林奔发现了一处还流淌着血水,被元素魔法摧残的支离破碎的萨特巢穴。堕落恶魔萨特是大陆上那些原本崇尚守序善良的种族堕落,染化恶魔气息后形成的一种新物种,在这处特殊的团战场景里面,一切生物全部来自远古遗迹的能量显现。可以说这几头萨特并非是真正的生物,它们只是远古能量投影在这处空间里的造物,并没有真正的智慧与灵魂。
估摸着造成此地破坏痕迹的元凶,林奔心里突然蹦出了先前那个骚扰过他一次,昙花一现的火元素精灵。望着满地的腐蚀、冰冻痕迹,林奔脑海里浮现出了一个身旁元素召唤生物环绕的召唤师形象,然后顺着元素涌动的方向一路跟了过去。
以如今林奔65(81)(括号内为装备和BUFF提升后的数值)点的精神力,在正常情况下将精神感应放开到最大,可以持续数个小时。但是在这天灾军团的丛林里面,因为战争迷雾的压制,他顶多只能保持这个状态两个小时,精神力便要被挥霍一空。这还是林奔有1级的奥术冥想法在支撑,若是换了其他法师,顶多一个小时精神力便要告缺,在这点上,林奔绝对是占据了先手和持续作战的优势。
天灾军团的野区浩瀚无垠,加上林奔并不熟悉这片丛林,以及又要小心行动,免得打草惊蛇,所以他摸索了半个多小时,也没有遇到一名敌对冒险者,倒是被摧毁的变异生物巢穴被他发现了好几处。看着代表自己所在的小光点在主神腕表上的地图定位,现在已然是深入了野区深处,进入到了对方第二座防御塔的势力范围之下。再往里面走的话,危险系数将要成倍提高,并且想要脱身离开,也得跋涉许久,有被敌对冒险者围追堵截的危险。
想归想,林奔的脚步一点儿也没落下,只是他每一步抬腿落跟时,动作都变得更加小心,在周围这荒无人迹的阴森氛围中,他渐渐习惯了只能感受到心跳的“声音”。
[有情况!]
摸索了近五十分钟后,林奔的精神感应终于发现了一处就在不远处的端倪。在他的感知当中,暴躁的火焰与另外一种血腥阴寒的能量不断交织着,像是夜色中的白炽灯,将所在地的战斗信息遥遥地透露出来。
[这种古怪能量……]
林奔的举动更加小心,心里也是琢磨起了这血腥阴寒能量的来历。顺着元素波动的指引,他摸到了一棵枯死已久的参天乔木后面,无数藤蔓以干枯的枝干为依托,朝着穹顶延伸而上,形成了一处天然的视野障碍。从宽阔的藤蔓缠绕后面伸出头去,林奔朝着离自己不过二十米远的前方打量了一下,发现一个身材瘦弱的男子正与两头绿皮巨魔在酣斗着。从他紧握着的粗大剑刃中,时不时劈出些血红的剑痕,当这些附带血红剑痕的攻击划拉到巨魔身上时,通常能对它们造成巨大的伤害,在巨魔那盘根错节的体表留下难以消退的伤痕。
[这人看起来阴沉瘦弱,会用某种阴寒能量,还是个近战类职业……]
林奔心里盘算着,既然是偷袭,对方又是一名对元素波动不太敏感的近战职业,那么惟有那招法术是最适合此时出马,没有之一的了。
“炎爆术:发射一枚巨大的火焰投石,对目标造成巨量伤害,施法时间极长。”
炎爆术作为单体输出最为凶猛的法师职业技能,其杀伤力绝对配得上主神的“巨量伤害”描述之名。不过反过来,强大杀伤力的代价便是那极长的施法时间,以林奔目前的精神力,施放炎爆术也得需要十秒以上的吟唱时间。
若是在试炼场上,双方的一举一动都被对手尽收眼底,一点儿小动作都没机会藏起来搞,连施展个火球术都得提防被人用各种方法打断——更别提炎爆术了!但是现在……
“菲涅克斯……”
看起来这名瘦弱巨剑男的感应能力和林奔猜想的差不多,十秒钟的时间说长不长,说短不短,亏林奔前几秒还特意放缓了吟唱速度,心想着若是被对手发现,自己也还来的及取消施法,免得受到太多法术反噬。只是一直到炎爆术吟唱完毕,巨剑男也是没有发现任何动静,干枯的脸颊上因为又斩杀了一头绿皮巨魔而显得微微有些潮红。
“这是……”
当林奔的炎爆术准备完毕,脱手而出的时刻,察觉到远处那瞬间形成小规模坍塌的强烈元素波动,正在靠近中路防御塔位置,指挥着元素召唤生物围攻一头岩石傀儡的阳光少女立时抬起了她刘海下的光洁额头,对着林奔所处的那个方向皱起了眉头。
“这种澎湃磅礴的火元素波动……骷髅王强化的那个家伙能施展出来?”
己方的其他两名队友少女都曾见过,一个是不知道来历的刺客类强化,另一个是傻大粗的骷髅王强化,后者倒是非常契合这处场景和他们此时所属的阵营。除了自己之外,按理说应该再没有其他像样的施法者能引起这等恐怖的元素波动了。
这个时候,少女心中突然浮现出了那个顶着冰盾,周围笼罩着寒冰光环的冰霜法师,难道是他?他连火焰法术也会?
不管怎样,发生在己方阵营处的激战,自己都一定要过去看看!做出决定之后,少女立刻唤回了四头元素召唤生物,也不管那头岩石傀儡已经是遍体鳞伤,当机立断的朝着元素波动传来的方向奔去。
解决了两头狂战士职业的绿皮巨魔之后,剩下那头巨魔巫师已经不足为惧。骷髅王职业强化的冒险者眼看着原本正不断朝自己投射小火球干扰,此时却拔腿就跑的猎物,心中无端的闪过一丝危机感,但是立刻便被即将升级的兴奋感给驱逐一空。等升到7级,自己的吸血光环将可以点满4级,达到25%发挥的效果。比起其他体系的职业强化来说,契合剧情场景的DOTA职业强化,使得他在这个场景里如鱼得水,比其他职业能够更快的恢复实力,甚至超水平发挥……
“想逃?门都没有!”
思忖着自己即将升级,反正这是在天灾军团野区,这个时间点几乎不会有人来干扰自己的发展,骷髅王男子举起手中的巨剑,一团蕴涵着血腥之力的地狱焰火在剑尖凝结起来。等到火焰成形后,他举着巨剑猛一挥舞,一团散发着鬼哭狼嚎气息的地狱火焰立刻朝着逃走的巨魔巫师投射而去。
“冥火爆击:从剑尖向目标投掷一团来自地狱的火焰,导致目标燃烧,造成少量伤害和短暂眩晕效果,并在之后的短时间内减缓目标的移动速度,并造成少量持续伤害。”
“轰!”
一团冲天的火柱自骷髅王所处的位置猛地爆开,先前那头巨魔巫师毫无灵智,逃跑也只是源自受伤后对强烈元素波动的恐惧,而非是骷髅王自以为的怯了自己。施法者的法术吟唱时间每加长一秒,其杀伤力至少增加半个档次,这点从寒冰箭与火球术对比,中量与大量的伤害描述上可以看出。至于炎爆术的巨量伤害,连林奔自己也是第一次对着冒险者打出来,他心底隐约间是有些期待这巨量伤害的炎爆术能给自己造成何种惊喜……
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啦啦啦,乌拉圭赢了,今天犒劳自己去吃了顿黄焖鸡,好穷开心……今天明灯大大又预测了法国要赢,大家抓紧去买瑞士啊……
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