旧日骑士 第四十八章 初入僵尸领

    测试广告1    所以从这头梦魇兽的实力来看,修斯判断出这位梦魇兽的主人应该是无头骑士这种亡灵。读书都 m.dushudu.com

    这种亡灵素以正义感著称于多元宇宙。

    是亡灵阵营中为数不多的邪恶守序阵营。

    实力大致在中阶左右,应该是碰到了什么事情,才迫不得已和梦魇兽走丢了。

    另外,修斯表示,这头梦魇兽很快就要晋升中阶亡灵了。

    说到这,奈特告诉了修斯,莱恩在那一战斗里感受到了瓶颈松动的感觉。

    趁修斯高兴之际,奈特提出之后要多让梦魇兽当一下莱恩的陪练,这样对他绝对有大好处。

    当然,这种对练必须要在修斯和奈特的见证下进行才可以,这里可没有沙丘那种地形,可以让梦魇兽的实力难以完全发挥,万一跑了,麻烦就大了。

    另外,如果能驯服这头梦魇兽的话,自己这一方的实力也能有突飞猛进的增长。

    在之后与骷髅法师的战斗里才能立于不败之地,甚至,直接一鼓作气,干掉修斯一直念念叨叨的背叛者骷髅法师。

    修斯在考虑到梦魇兽和原主人的契约联系断了之后,打算再进行一次彻底的检查。

    这样,才能更好的打消奈特心里的疑虑,加强自己这边的战斗力!

    同样的,修斯也怕,万一这梦魇兽的主人无头骑士故意把梦魇兽当成诱饵,来钓鱼。

    最后一路跟着精神契约的联系,摸上门来,自己难保不要承受一番巨大的损失!

    自己的家业可基本上都在这里了。

    所以在这几天的时间里,修斯完成了对于梦魇兽的检查。

    结果很无奈,梦魇兽曾经确实有过精神力遗留的痕迹。

    这说明了,之前的梦魇兽确实是有主的。

    那么现在这种情况可以分成很多种情况。

    见多识广的修斯告诉了奈特自己的想法。

    第一,也就是最常见的,原梦魇兽的主人,那位无头骑士已经死了,所以留在梦魇兽脑海里的精神印记消失了。

    但奈特很疑惑。

    如果说梦魇兽是无头骑士的战斗伙伴的话,那么为什么在战斗的时候,不把自己的战斗伙伴带在身旁?

    按理来说,主人都遇害没跑掉,身为和主人息息相关的坐骑又怎么可能跑掉了?

    这些都是可疑点,但奈特也不好百分之确实就是这样,毕竟想要影响一个事情的最后结果,因素实在是太多了。

    比如说,那人是刺客,在一击得手之后就直接走了,或者是无头骑士与坐骑分开的时候遇害了等等,情况很多,很不好分析。

    除去这些,修斯提到了第二种情况,假意断除联系,实则留下了一些后手。

    奈特看过许多书里的主角都是有各种追踪手段的,所以这种方法他表示很有可能。

    对于这种情况,于是修斯认真的把梦魇兽体内留下的精神痕迹挨个清除了。

    其他情况则是,梦魇兽被原主人抛弃了,喜新厌旧了。

    或者是遗失了,不过这种情况显然不太可能出现。说遗失了之后,主人还没来得及找回,就被干掉了,奈特还相信一些。

    另外一种情况就是有人尝试过用精神力来控制梦魇兽接受自己,但后面却失败了。

    情况有很多,但除了第一种情况,其他情况如果发生了,对于修斯和奈特来说,都不是一件好事。


    毕竟自己这边的行为和顺手牵羊,惹祸上门区别不大。

    不过,奈特也有自信,只要来的不是什么高阶的恐怖骑士这种亡灵,自己和修斯双双联手还是可以战胜大部分来犯之敌的。

    在最终决定完梦魇兽的一切事宜后,奈特和修斯说了一下自己的计划和打算。

    于是便带着一些工具和粗麻绳,以及之前的一部分骷髅兵一个人启程了。

    这次,情况变了。

    人数就没有之前多了,要想发动什么突袭和偷袭,基本上就是不可能的事情了。

    不过,人数的减少,也有利于队伍的机动性提升,来往速度加快,这让奈特提出了游击战的想法。

    但是这很快被否认了,论地形自己这些人都不熟悉那些僵尸,怎么打游击战?是去送人头吗?

    所以,最后奈特和修斯讨论决定,奈特带人绑一些僵尸回来,修斯提取他们的灵魂,通过一种歹毒的搜魂术来查看一些东西。

    另外僵尸身上也有一些不错的施法材料可以取。

    这次没有采用韩信的点兵方法,而是精益求精。

    奈特带了三十个有智骷髅前往行动,按照修斯说的,普通僵尸防御力强横,一个能打五个骷髅,其中的潜力者可以打的甚至是更多。

    另外,精英级僵尸对应着有智骷髅阶位,强横的防御力和毒牙利爪对于同级的骷髅来说,威胁很大,所以一打三不是问题。

    至于尸王,修斯不知道有没有变更过。

    毕竟他已经很久没有去那种地方了。

    普通一比五,精英一比三。

    奈特大致把比例和要点记在心里。

    地图重新带好,因为上次已经走到半路上了,所以这次奈特觉得自己一个人去应该问题不大。

    自己和海贼王里的索隆路痴区别还是很大的。

    地图能看懂。

    另外,在来回的路上也做下了一些标记,比如说沿途丢弃的磨损骨板和被直接做成骨板的骷髅残躯等等。

    这些都是奈特亲手干的,所以痕迹的位置一眼便可以轻松认出。

    带上全员都是有智骷髅队伍,队伍指挥方面问题都不大,为此,奈特特意带上了沃伦的手下,一个叫做七号的有智骷髅。

    他记得好像就是这只骷髅当时差点把自己放出去诱敌的恐爪龙给活活撑死!

    真是个人才!

    打算用无智骷髅的身体让恐爪龙直接吃到饱,然后再对付它。

    殊不知,等恐爪龙消化恢复完毕后,第一个收拾的就是他们!

    告别修斯后,奈特再次带队踏上征途。

    “是谁抹去了我的精神痕迹?”

    山洞中,一位高大的无头骑士站立了起来。

    能抹去他精神痕迹的存在,起码得说明自身精神力要比自己强大才行。

    无头骑士重新坐下,地下,面前的是两个惨白的骷髅头,里面的灵魂火焰正在不断本能的抗拒威压,微微挣扎着。

    地上摆放着一副简易的地图。

    地图的最终目的地就是一个硕大的领地,而地图的领地上,用着亡灵语写着尸巫修斯,四个大字特意标注着这个信息。测试广告2



第四十八章 初入僵尸领  
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