林新一等人选中了那扇通往雾都伦敦的光门。
除了他们自己,还有一些知道自己能力不足、想着抱大人大腿的陌生小玩家,也都跟着选了这关。
闯关队伍霎时间扩增到十数人。
除了林新一和毛利兰两人,其他都是小学生。
这让他们看着很像是带孩子出去春游的小学老师。
但大家此行目的地,却无法给人这么惬意的联想:
通过光门。
天地变换。
迎面先是吹了一片秋夜潮湿的冷意。
紧接着是一股刺鼻的煤烟气味。
等完全通过光门的时候,他们已然站在了1888年的雾都伦敦。
此时夜色已深,道路两旁的煤气路灯虽然本身还算明亮,却被那无时无刻缭绕着的诡异浓雾笼罩,使那灯光显得昏黄而黯淡。
昏黄的灯,浓郁的雾,没有人烟的街道。
“好诡异的感觉...”
小学生们还没开始游戏,就先被这诡异的环境给吓得打起哆嗦。
“还有这空气闻着也怪怪的。”
“不会有毒吧?”
有毒当然不至于。
不过是雾霾而已。
发展中的工业国家都有这玩意。
别看bbc现在天天bb别人不环保,但当年伦敦的“杀人雾”当年才是真正的地道。
这次来到1888年的伦敦,林新一对这里的空气质量自然早有心理准备。
不过....
“咳咳咳咳。”
不愧是老牌工业帝国的霾,不是新时代的小老弟能比的。
够纯,够劲!
林新一也给吸得呛了好几下才缓过来。
而他还在品味这百分百纯正蒸汽朋克的味道,都还没来得及去分析这游戏该怎么开始...
不远处幽暗的小巷里,就陡然传了一声:
“啊——”“杀、杀人了?!”
是一阵惊恐的尖叫。
“杀人了?”
林新一瞬间反应过来:
难道自己一进游戏世界,就正好撞上了开膛手杰克的作案现场?
一来就给玩家播个boss的开场cg,这似乎的确是一种常用的游戏开头。
那他们如果能在这就把开膛手杰克拿下,这游戏岂不是就能直接通关了!
“毛利小姐!”
想到这里,林新一当即向毛利兰送去一道暗示的目光。
毛利兰当即会意,紧随其后循声赶去。
他们迅速穿过那幽暗小巷,循声追到不远处的另一条街道。
借着街道上昏暗的路灯灯光,定睛一看:
他们看到了一个人。
那是一个披着宽大披风,戴着宽檐礼帽,让人看不清身材、看不清容貌,甚至连性别一时都难以分清的神秘人。
此时他正背对着毛利兰和林新一。
手里握着一把染血的匕首,半蹲在一个鲜血淋漓的女人旁边。
“果然是开膛手杰克!”
林新一和毛利兰都明白,他们真的撞上了正在作案的开膛手杰克。
于是两位“手枪境”高手当即爆发全力,准备让这个只会杀害羸弱中年女性的变态杀人魔好好了解一下,什么叫做真正的残忍和暴力。
可是....
哗——
刚刚目击者一声“杀人了”喊得那么响,开膛手杰克岂能没有反应。
林新一和毛利兰还没来得及追过来,他就以一个几乎能拉出幻影的速度原地跳跃而起。
随即弃身下那鲜血淋漓的尸体不顾,头也不回地向远处逃去。
那逃跑的画面,仿佛2倍速加速播放的视频。
林新一和毛利兰本就离开膛手杰克差着十来米距离,现在就更是追不上了。
“这速度...”
林新一意识到情况不对了:
“至少也在‘手枪境’以上了。”
那个只会虐杀羸弱中年女性的开膛手杰克,战斗力竟然这么强大?
说好的悬疑侦探游戏,怎么还变成格斗向的了?
还是说...
这只是游戏强制播放的开场cg?
是为了防止玩家在序章就通关游戏的“剧情杀”?
如果可以,林新一希望是后者:
跟boss玩智斗就够麻烦的了。
要是好不容易智斗斗赢了,结果被boss靠着毫无技术含量的武斗逃跑了。
那玩家岂不是得被气得砸显示屏?
“林先生,怎么办?”
“我们要继续追踪么?”
毛利兰稍稍打量了一下地上的硬石板路面,表情有些纠结:
“这种路面上可留不下清晰的脚印,也不是适合承载气味的介质。”
“加上夜里风大,气味很快就会消散。”
“除非我们现在就能叫来凯撒,否则,恐怕是没办法追上他。”
“是啊。”
林新一表情也很惆怅:
早知道带凯撒来玩游戏了。
至少比那些赶着来抱大腿的小婆罗门队友有用多了。
“算了,也不必气馁。”
“想想那诺亚方舟也不会让我们这么容易就通关游戏,想抓到那开膛手杰克,肯定得废上一番功夫。”
“我们先按部就班地往下走,看看接下来的剧情发展。”
林新一正这么说着。
剧情马上就向下发展了:
这片街区虽然夜里路上没多少行人,但实际上却是人口众多的住宅区。
刚刚那声把林新一引来的尖叫,就是一个偶然路过的附近住户,撞见杀人现场时发出来的。
这阵尖叫声能惊动林新一,自然也能惊动了住在附近楼房里的一众居民。
有些居民好奇地推窗观察。
不少人都看到了开膛手杰克从案发现场疾步遁去的身影,还有地上那具鲜血淋漓的尸体。
看到这么一大滩血,自然而然的,街道上又是一阵此起彼伏的尖叫声。
伦敦深夜的寂静被彻底打破。
很快,远处又传来了一阵刺耳的警哨声——
是闻讯而来的伦敦巡警。
苏格兰场在19世纪中叶就组织起了专业的机动巡警队伍,负责24小时巡视伦敦街头。
但这些警力有限的巡警,显然无法挽救这座庞大工业城市的治安。
尤其是在这里,工业革命时期伦敦有名的治安洼地,居住着无数乞丐、小偷、妓女和杀人犯的贫民窟,也是开膛手杰克最常出没的猎场,白教堂区。
这里是犯罪分子的主场,巡警的作用十分有限。
他们往往只出现在开膛手杰克逃走之后,扮演发现尸体、通报上级的背景板角色。
就像现在:
“又、又有一个受害者出现了——”
“是开膛手杰克!”
闻声赶来的一个巡警见到尸体,便惊慌失措地对身边的同伴呼喊出声。
喊的还不是英语,而是能让小玩家们都听得懂的曰语。
“快去通知雷斯垂德警官!”
巡警们嘴上这么喊着,很快就分出一人留着保护现场,一人回去向苏格兰场报告求援。
而旁观着他们的举动...
林新一还没反应过来。
柯南却是已经敏锐地捕捉到了,剧情的关键点:
“去通知‘雷斯垂德警官’?”
“果然...”
他眉头一皱,嘴角随即微微翘起:
“果然是那家伙写的剧本。”
“我就知道...既然都来到了19世纪末的伦敦城,怎么会少了那些角色的戏份?”
柯南已然洞悉了出题人的思考方式。
他自信地走到林新一身边,对他说道:
“我知道下一步该怎么走了。”
“哦?”大家都好奇地望了过来。
只听柯南有条不紊地解释道:
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“刚刚那些巡警提到了苏格兰场的雷斯垂德警官。”
“这个人是《福尔摩斯探案集》里的虚构人物,是名侦探福尔摩斯的好朋友。”
“如果他出现在这个游戏世界,那就说明,这个世界不单单是以历史上开膛手杰克存在的那个伦敦为背景的真实历史世界。”
“而是融合了《福尔摩斯》世界观的虚拟故事世界!”
话说到这里,就算是步美、光彦、元太这样的小学生,都能领会柯南的意思:
“那我们是不是可以找福尔摩斯帮忙?!”
有福尔摩斯这么粗的大腿抱。
想想就让人安心。
至于福尔摩斯去哪找?
看过小说的都知道:
“贝克街221号b!”
主线npc知道了,地址也知道了。
就差直接给个任务寻路精灵了。
剧情发展一目了然。
接下来这游戏怎么打,不用柯南这个创世神儿子介绍,林新一也能隐隐地猜出来:
首先找到主线人物福尔摩斯。
然后福尔摩斯那里肯定会给出关于开膛手杰克的情报。
再然后只要沿着这条线往下走,按部就班地推主线剧情,最后肯定能把那boss逮着。
“这游戏还蛮简单的。”
主线清晰明了,林新一已经开始觉得这游戏简单了。
当然简单没什么不好。
大家玩得也能更轻松一点。
“只不过...”
林新一看了看眼前的雾都伦敦:
这世界做得那么真实,那么广大,让人感觉真的穿越到了一百多年前的世界一样。
结果...npc上来就送情报提示,指路指到福尔摩斯。
剧情线好像就这么一条啊?
世界这么大,玩家却还是只能跟着一条主线跑。
“这就是所谓的伪·开放世界吧?”
林新一抱着玩游戏的心态,有些刻薄地吐槽道:
“除了跟福尔摩斯这条故事线,就没有更多的通关选项么?”
“编剧水平一般啊。”
“喂喂...”听到老爸被点名批评,柯南无奈地扯了扯嘴角:
有福尔摩斯这么简单的通关路线走,还嫌弃什么?
林新一当然不嫌弃了。
只是随口发表些没意义的感想而已。
但是...
“等等。”
大家正准备向贝克街221号出发。
灰原哀却悄然在那案发现场停下。
她若有所思地看着那具倒在血泊里的尸体,对林新一说道:
“你提醒到我了。”
“这个游戏,应该还存在着一种...”
“更简单的通关方法。”
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