游戏开发巨头 第三百一十三章 关于新游戏的问题

    “据说除了《雷神之锤》之外,您这段时间还在开发另外的一款的游戏?能不能透漏一点呢?”

    这是不知道哪一个游戏刊物的记者问的,杰斯特看了提问者一眼,是一个三十出头的中年人,戴着一副眼镜,关于杰斯特同时担任两款游戏的首席制作人的传闻在这几个月就在业内广为流传了,实际上,在火星娱乐刚刚成立,dreambox刚刚开始攻城略地的时候,杰斯特正是以多产闻名,那个时候的杰斯特,可不仅仅只是两款游戏的开发者,他几乎同时兼任所有火星娱乐出品游戏的制作人,就算不是主要的制作人也一定会是主要的策划之一。

    可以说,火星娱乐的整个基石,完全是由杰斯特一个人来奠定的。

    但是自从dreambox在市场上面站住脚之后,基本上就很少见到杰斯特自己同时担任两款同时开发的游戏的制作人的事情了,从这一方面也可以看得出来,对于这两款游戏,在杰斯特的眼中,是无比看重的,至少是在他的眼中,除了他之外,他并不放心其他人能够完成好这两款游戏的构想。

    最关键的是,这是杰斯特独立提出的游戏创意。

    而游戏界的人对于杰斯特的游戏开发风格也是众所周知的,杰斯特是从来不会去做续作的,也就是说,这是两款崭新的游戏,其中的一款,是已经给了所有人无尽的震撼的《雷神之锤》,而另一款呢?

    “另一款游戏?”

    杰斯特笑了笑,似乎是在思考着什么,过了有个十几秒钟,他的眉头才重新的舒展开来。似乎是考虑明白了,说道:“我确实是在同时开发两款游戏,在这之前这两款游戏都是保密的。而我们的保密措施也做的很好,至少在我们开发对外测试之前。外界还在对我们的《雷神之锤》到底是一款什么样的游戏来进行推测,不过另一款游戏么,我能说的很多,但是不是在这里,这里是《雷神之锤》的发布会,我不会也不应该说过多的跟《雷神之锤》无关的内容,否则的话,这就是对于《雷神之锤》这款游戏。也是对于《雷神之锤》开发团队的一种不尊重了。”

    稍微顿了一下,杰斯特扫视了一下全场,显然,在场的人对于杰斯特的这个回答是非常的不满意的,所以杰斯特稍微想了想,还是补充了一句,他说道:“这样吧,我之前就有一个打算,就是在这个月底或者是下个月初的时候做一次关于这款游戏的发布会来详细的介绍一下这款游戏,之所以没有安排在这一次的嘉年华上面的原因只有一个。那就是这款游戏还在最后的准备当中,离着完成最后的制作还有一个月左右的时间,所以我才认为那个时候是最合适的。”

    当然。在场的人,显然不想在这个问题上面如此简单的放过杰斯特,在《雷神之锤》的谜底被彻底的揭开了之后,他们对于另一款还被杰斯特隐藏起来的游戏,自然兴趣是大增的。

    而且根据杰斯特很少会接受外界采访的习惯来看,《雷神之锤》现在已经发布,无论是为了推广还是销售都好,火星娱乐方面肯定会在后面大力的宣传《雷神之锤》,这里面必然会有很多消息被爆料出来。所以,对于《雷神之锤》的问题。他们不是不想知道,而是不急着知道。因为他们都明白,就算是你现在不说,在几天之后,不需要我们问,你自己就会说了。

    但是这款他们甚至连名字都不知道,更进一步的,甚至是在什么平台上面的游戏都不知道的游戏,就不可能在短时间被爆出大量的消息了,就像是杰斯特自己说的,他是打算一个月之后才会开一次发布会,公布这款游戏的。

    那最快也要一个月了。

    所以,接下来被点到的人,询问的问题依旧是在这款杰斯特不想要说的太详细的新游戏上面:“李先生,那么稍微透漏一点消息可以吗?都是最基本的,比如说这是一款什么类型的游戏,这款游戏会公布在什么平台上面,诸如此类?”

    杰斯特知道,他要是还继续避而不答的话,那么接下来这些被点到的记者,肯定会一直围绕在这个问题上面,而那些玩家们,显然对于一款已经公布的游戏跟一款还未经公布的游戏的时候,他们对于这款未公布的游戏的兴趣更大。

    毕竟,好奇心是,每一个人都有的一向品质。


    在思索了片刻之后,杰斯特还是觉得稍微的透漏一点点的消息,当然,这个消息肯定是不可能很容易的就说出去的,他必须要让这些提问者做出一些妥协,否则的话,他又何必去妥协呢。

    再说了,保持神秘感,本来就是最好的营销手段。

    “我可以简单的说一下,关于你们都很感兴趣的这款游戏,但是前提是,我希望你们不要再接下来的时间里继续去询问关于这款游戏的事情了,因为这是《雷神之锤》的一次问答会,而不是其他的游戏的,你们认为如何?”

    而等待着杰斯特的这个问题的回答,则是现场的观众的齐声欢呼。

    显然,现在的观众,是同意杰斯特的这个提议的。

    在得到了现场的观众的同意之后,杰斯特咳嗽了两声,清了清嗓子,然后才开始说道:“首先我可以说一下,这一款游戏跟我们火星娱乐,在几年前推出的一款产品的关系很大,可能很多人听到我说道这里的时候已经知道我说的是什么了,没错,就是电子宠物机。”

    说到这里,现场的观众的脸上露出了奇怪的什么,怎么新游戏有转移到了电子宠物机上面了,难道是要推出新版本的电子宠物机?但是火星娱乐这几年不是一直在推出新版本的电子宠物机吗?以前也没有见到杰斯特有这么郑重过的。

    不过一些有见识的在杰斯特说到电子宠物机的时候,脸上突然露出了若有所思的表情,他们显然对于杰斯特突然说起的这个电子宠物机还是比较了解的,当时火星娱乐对外宣传的这款电子宠物机的全名是,口袋妖怪版电子宠物机。

    “这款游戏的名字叫做《口袋妖怪》,名字的来历就是这个电子宠物机产品的全名,实际上,这也是一款我考虑了好多年的游戏了,而现在,这款游戏亚也具备了真正的可以实现的前提。”

    面对众人对他的这句话的不解,杰斯特也不吝惜言辞,详细的解释着。

    “我的意思很简单,就是这款游戏,我在一开始就是定位于一款可以随时随地,不受时间空间的限制而进行玩耍的游戏,但是在当时的情况下,无论是在还非常不成熟,甚至连独立的声音芯片都不具备的pc上面,或者是刚刚开始成熟的家用游戏主机上面,都不足以完成我的这种游戏的构想,当时我在思考这款游戏的时候,我首先想到的,他的最佳的载体,就是横井军平先生,在八零年前后用不可思议的创造性,制作出了那款gw掌上游戏机。”

    “这款游戏机给了我非常大的启发,那个时候我就在想,如果我也能制作一款这样可以随时随地的拿在手上,可以利用起所有的碎片化时间,想玩就玩,不想玩就先不玩的游戏机,那么我设想的这款游戏不就可以制作了么?”

    “但是,很快的,我就发现了其中的问题,就是我要求的制作的这款游戏,并不是gw的机能能够完全模拟的,所以我就暂且将这个想法压了下来,从这个想法里面,提取出了一些可以在当时完成的内容跟系统,做出了电子宠物游戏机,所幸的是,这款产品极为受到欢迎,也算是让我对这款我仍旧只能留存在脑海里的游戏,有了更多的信息。”

    “而gameboy的开发想法,就是那个时候有的,说白了,在一开始,我去制作gameboy,首先是因为电子宠物机的成功,给了我更大的自信,我觉得也许性能更好的掌上游戏机,能够拿在手里随时随地玩的游戏机,也是会有广大的市场的。”

    “所以,当gameboy发售,并且大获成功之后,这款早就在我的脑海里被我不断的完善修正了几年的游戏的开发,也就正式的列入开发议程了,说实话,我对于这款游戏的重视程度,对于我自己来说,他是要比《雷神之锤》还要重要的,毕竟,数年的时间的感情。”

    杰斯特说了这么多,还是没有说到问题的关键,这些观众肯定是不满意的,不过杰斯特为人诚信,说是解答这几个问题,自然会仔细的解答,除非是一些实在不能说出来的消息,否则的话,杰斯特也不会去顾左右而言他。

    “关于这款游戏的类型,我现在暂时不能说,只能说,他跟你们现在玩过的其他游戏有相似之处,但是不同之处也是极为明显的,至于游戏的平台,我想我刚才的话已经说得很明白了,这会是一款掌机游戏。”(未完待续)R655



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