物品类分级
武器、盔甲、饰品、器具、药品、宠物(客串)、坐骑
武器:刀、剑、矛、盾(可攻可守)、弓、钩、枪、戈、戟、斧钺、鞭、叉、棍棒、锤、暗器(攻击力为主)
盔甲:内衣(属性)、外衣(属性+魅力)、战甲(防御)、外裤(属性)、战裤(防御)、鞋子(属性)、战盔(防御)
饰品:项链、左戒指(2个)、右戒指(2个)、耳环(2个)、纹身(左臂、右臂、胸部、脑门、后背、左腿、右腿、全身、脚部)头冠(属性)
器具:攻城器具、守城器具、一系列城类措施,生活类用具。
药品:血药(可加速恢复血量)、体力药(可加速恢复失去的体力)、毒药(短暂毒药、长期毒药、致死毒药)、增强药(短暂增强、长期增强、永久增强)、杂药(使人昏迷的药等)
武器、盔甲、饰品分阶:残次品(灰色)、白板装(白色)、改良装(绿色)、精良装(蓝色)、属性装(紫色)、鬼器(红色或黑色)仙器(浅绿色)、地器(土色)、天器(浅蓝色)、神器(橙黄色)、圣器(金色)从绿装开始分为巅峰、上品、中品、下品。有可成长类、固定类、任务道具等。
药品:一阶至九阶.分为巅峰、上品、中品、下品、残次品。
器具:
攻守城类:普通、精良、上品、顶级、超级、圣级
生活用品:残次品、白板装(白色)、改良装(绿色)、精良装(蓝色)、属性装(紫色)、鬼器(红色或黑色)仙器(浅绿色)、地器(土色)、天器(浅蓝色)
宠物:分为1-10阶。10阶进化,青铜兽、白银兽、黄金兽、仙兽或魔兽、半神兽、神兽、超神兽、圣兽。
坐骑:分为1-10阶。10阶进化,青铜坐骑、白银坐骑、黄金坐骑、仙兽或魔兽坐骑、半神兽坐骑、神兽坐骑、超神兽坐骑、圣兽坐骑。
npc关系类
陌生、仇敌、厌恶、朋友、兄弟(姐妹)、恋人、夫妻、主仆、随从、推崇(被推崇)。
好感度:
陌生:-10至10(可增加或减小)
厌恶:-10至-100(负面越高,化解越困难,随着几率减小) 仇敌:-100以上(化解几率几乎为0)
朋友:10至100(好感度越高,将与你越来越友好) 二选一(选择恋人好感度必须到达200不可选择兄弟姐妹):兄弟姐妹:100以上(好感越高,背叛率越低) 恋人:200以上(好感越高,背叛率越低)夫妻:成婚(背叛率几乎为0)
主仆:强制类(药水等强制)、自愿类(200以上)。随从、推崇(人格魅力或特殊任务等)。
兵马:以士气为主,胜利次数越高士气越是能维持以上,失败减少士气(特殊情况除外)高昂士气:80以上(增加杀敌率,达到95以上可压制对方,同为无效果)。一般士气:50-79.士气溃散:50以下(有几率发生逃跑现象,扰乱军心现象,背叛等)
武将:可成长小武将、普通武将、中级武将、高级武将、顶级武将、超级武将、鬼级或仙级武将、神话武将、绝世武将(武将级别越高,收服率越低)
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