破解迷宫的方法有很多种。
其中一个破解事先给出整个图的迷宫的方法,可以算是拓扑学的一个应用,就是一笔画问题。
而破解不论事先给不给迷宫整体的图的万能的方法则是通过编程破解。
编程破解迷宫普遍来说有两种方法:广度优先搜索BFS,回溯法。
不过,在一个全息网游中,用编程的方法来破解迷宫显然是不可能的。
所以,清酒给出的是正常人类走迷宫的方法:“刚刚你们说的是迷宫第一定律,只适用于单迷宫。而迷宫第二定律则适用于所有的迷宫。狭义迷宫第二定律:1.优先考虑新路径;2.遇到曾经经过的岔路,立刻回头(与第一条相悖者除外);3.任何一条路径最多只走两遍,所在岔路的各路径没有新路径但若回头会造成某路径走了三遍时同样适用此条。然后,由迷宫第一定律可知,只要走遍迷宫所有路径必然可以找到迷宫终点;另外,由于死路或误差的存在,任何一条路线可能被走最多两次,因此可得广义迷宫第二定律:存在未走过的路径时先走未走过的,不存在时只走只走过一次路径的-----先考虑走过0次的,再考虑走过1次的,不考虑走过2次的。不过广义迷宫第二定律更适合那些记忆力非常好的人就是了。有什么问题么?”
Von听完后摇摇头:“没问题,我对自己的记忆力挺有自信的。”
血骨也摇头:“我也没问题。”
“OK。你们想自己走还是和别人一起走?”醉死梦生问。
“自己走!酒神姐姐都能solo,我肯定也行!”Von自信的拿出剑回答。
这是个很明显的迷路flag,Von会在几个小时后后悔自己的现在的决定的。
“孩子,nozuonodie,你和人家智商不是一个档次的…”血骨看着这个熊孩子摇了摇头,然后拿出匕首在手中转着,同样充满自信的回答,“不过我也想试试自己solo。”‘
OK,第二个迷路flag确定,血骨同样会在几个小时后后悔的。
“OK。那么,清酒和我一起走,Von和血骨你们确定自己走对吧?”醉死梦生确认。
清酒自然没异议,他也认为和醉死梦生一起走效率高,两人也已经习惯配合了,所以他只是点点头:“OK。”
而且,即使清酒有异议,以他和醉死梦生一起长大一起生活了十几年的经验,也不想和醉死梦生对上,毕竟他知道他自己既不像Von那样不长记性,也和左酒凝不同没有与醉死梦生相当甚至超过醉死梦生的实力。
而Von这边则是早就被酒神的那句“不要让我等太久”激起了斗志:“对!我记忆力好,运气属性也高,肯定能比酒神更快到达终点的!”
“我也确定。”血骨简短的回答。
“好,既然大家都对自己这么有信心,我们就比谁先到终点吧。先到终点的…”醉死梦生略微一思考,虽然左酒凝很强但是他也不觉得自己和清酒配合会输,决定把这个比赛当余兴的同时,也当测试大家能力了,于是大手一挥,“先到终点的可以决定我们佣兵团的名字。清酒,你也发给酒神说一声。自己选一条路出发吧!go!go!go!”
…
再说这边的左酒凝。
左酒凝从一进迷宫就把弓和箭拿在了手上,根据她上一世的经验,时空ol的迷宫里有很多各种各样的“惊喜”的小东西。
左酒凝走迷宫的方法就跟清酒介绍的迷宫第二定律是一样的,配上她的自传体式记忆,她对自己能走通这个迷宫很有自信。
出发十几分钟后,左酒凝就收到了清酒发的告知她“先到终点的可以决定佣兵团名字”的消息。
左酒凝正要回复,就血流感知感知到了离自己大概30码的一个有血流的生物的一部分,于是她的手从系统内嵌的虚拟键盘上停下来了。
通过进一步的感知,左酒凝感知出那个生物是一个不属于任何自己这一世已知的血管血流结构的生物的一部分,也肯定不是玩家。
左酒凝为了以防万一,把匕首拿出来挂在腰间,以便立刻使用。
这个迷宫是巨大的,由冰做成的迷宫壁有2码厚,中间的通道则是有5码宽,天花板的高度大概有10码,四周奇迹的有着不知从哪里来的光照。
对于玩家来说,这样大的迷宫的好处是场地宽阔,方便战斗。
而对于左酒凝来说,迷宫大的坏处则是血流感知能感知到的广度变小了。
现在,左酒凝可以完全彻底清晰的感知出30码内的所有血液流动,如果迷宫窄的话她就可以多感知几条附近的路有没有生物,迷宫宽的话她能感知到的路的数量就少了。
而在这么大的迷宫里,左酒凝在任意一个方向上最多只能感知4~5条路上有没有血流,这还是在这几个道路都是在她的一侧呈同心圆的等角圆弧排列或呈平行排列、而且她站在接近这一侧附近的迷宫壁的位置的前提下。
而且,血流感知只能感知到有血流的生物,不能像蝙蝠的超声波那样感知到没有血液流动的障碍物-----例如迷宫壁、机甲怪等等。
所以,血流感知在破解迷宫中也不是什么特别bug的东西,最多能知道附近的30码内非机甲类的怪罢了。
左酒凝慢慢的向感知到的生物所在的迷宫道路的那个方向前进,同时注意着四周。
在左酒凝向那个方向前进了大概7码左右的距离后,就血流感知到了刚刚感知到的生物的整体的血液流动。
这一世,左酒凝还没有遇到过,所以系统显示的是“感应到【未知生物】”。
不过,上一世左酒凝是遇到过的,一般人可能记不起来,毕竟是复杂的血液流动结构,但是对于她的自传体式记忆来说却是小菜一碟。
左酒凝很轻松的就想起来,她现在感知出来的这个怪是她在游戏中期遇到的一种爆炸怪。
爆炸怪,顾名思义,会爆炸的怪,一种在这个时空ol里特有的怪。
只要玩家一攻击这种怪,它们就会爆炸,爆炸后会对玩家造成一定的伤害。
最烦人的是,这种怪每次一爆炸,就会分裂成多个小怪,而且爆炸对它们自身完全无害,虽然也不会回血就是了。
唯一的解决方法就是在玩家的一次攻击造成的伤害大于这种怪本身的血量的时候,这个怪就不会再分裂下去,而是直接死亡了。
而这个爆裂怪却会掉落许多稀有物品、稀有材料甚至稀有技能书,而且其中很多掉落的东西还是具有唯一性的、其他怪和副本都不会掉的。
所以,上一世中期的时候,大家经常会看到许多由十几个高等级的玩家组成的队刷由一只爆炸怪分裂成的几百只小爆炸怪,有时候好几个队一起刷。
甚至在最稀缺只要爆炸怪掉落的稀有的东西的时候,有过整个佣兵系统发的任务99%都是雇人组队去刷爆炸怪的任务的奇观,那个时候连平时对立的公会都不互掐了,而是合作刷爆炸怪,那个时期当初还被称为爆炸怪和平期。
毕竟在时空ol里这些东西都是拾取即绑定的,而且做成的成品也基本都是绑定无法交易的。
言归正传,左酒凝调动记忆,发现这是一只冰雪爆炸怪。
冰雪爆炸怪比普通爆炸怪还要麻烦,因为它的每一次爆炸都会带有冰冻效果。
居然一上来就遇到如此“惊喜”的怪,左酒凝觉得自己瞬间感觉到了这世界满满的恶意。
一般来说,打这种怪即使是有着吸血技能和一流走位的左酒凝,在现阶段也需要各种回复和加状态的药剂、饮品或食物。
而对自己的吸血技能有着极高自信的左酒凝到现在从来没有买过也没有做过这些东西,包里那些在吸血鬼村做新手任务的时候奖励的不到10瓶的小红、小蓝也根本顶不了多少,说不定连一次爆炸造成的伤害都回复不了。
左酒凝现在深刻的意识到了自己的愚蠢,可惜也没法后悔了。
没办法,左酒凝叹了口气,从包里拿出了两把她的m0001左轮手枪,在上帝都救不了的现在,估计也就只有这个能拯救她了。
接着,左酒凝拿出了同样是她造的左轮的快速装弹器,因为爆炸怪本身皮很薄所以在快速装弹器上放了6枚空尖弹,向一把m0001装弹,再放能造成群伤害的6枚燃烧弹,向另一把m0001装弹。
然后,左酒凝再次拿出好几个她事先多准备的快速装弹器,全部装满燃烧弹和空尖弹,然后插在腰间,以备子弹没有的时候随时填充新的。
准备完成后,左酒凝开始小心翼翼的向爆炸怪移动…
…
ps:勉强过3000了…好累…
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