网游之贼行无影 090 战况升级

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    再加上弩箭这个东西,如果不用铁质弩箭的话,木质弩箭其实本身成本并不高,高的是制作弩箭需要的人工成本。

    恰巧,夏国游戏区,玩家们一听这些弩箭是用来打日国城市的,别说人工钱了,制作弩箭用的木材都是自带的。

    当然,秦宓他们不会允许这种事情发生,因为这样的人毕竟是少数,专职制作弩箭的人才是大头。

    真的收下了这批免费的弩箭,舆论会不利于那些花大力气制作弩箭的人,所以秦宓等人多少还是支付了一些费用。

    所以,弩箭这个进攻成本,对于帝心等公会来说,虽然有,但是很少。

    然而,对于索尼公会来说就不是这样了。

    每一支弩箭射在日露曼城墙上,都代表着索尼公会要为此付出一笔维修金。

    在没有大量玩家在日露曼城市消费,获得税金的情况下,索尼公会只能动用自己的资金去弥补这部分消耗。

    就像野外的战斗一样,在初期,秦宓相信索尼公会还是可以获得来自其他公会的支援的。

    毕竟,索尼公会这是以一己之力,吸引了夏国各个公会的全部火力。

    但是当这个时间持续一个星期,数个星期,甚至一个月几个月的情况下,秦宓相信日国的其他公会会慢慢减少,最终不再对索尼公会进行资金支援。

    扼制索尼公会的税收,同时不断的消耗索尼公会的资金,最后彻底破坏日露曼之后,再进行占领。

    这就是秦宓等人的计划。

    当然,在计划成功之前,秦宓等人要面临的威胁还有很多。

    比如,当帝心等公会率领船只对日露曼发动攻击之后,日国的反击也随之而来。

    先是大量的船只向着日露曼附近的海域集合。

    然而,在他们集合的时候,已经被夏国的玩家们发现,一艘艘陆续赶来的船只,便朝着日国的船只发起了进攻。

    ‘砰’

    ‘砰’

    然而,随着夏国的船只发输出一支支弩箭后,本来自信满满的日国玩家,突然慌了起来。

    和射击城墙的弩箭不同,射向船只的这些弩箭,在命中之后,立刻烧了起来。

    甚至一些射在船只侧边的弩箭,火焰散落在海上,仍旧在燃烧。

    为了应对船与船之间的对抗,秦宓特意生产了一大批特制的白磷弩箭。

    粗大的弩箭内芯,被填充了大量的白磷,一旦受到撞击,脆弱的弩箭外壳便会碎裂,里面的白磷便会散落下来。

    对于城墙来说,这种白磷弩箭的威力并不大,因为城墙虽然不是绝对防火,但显然不是靠一些白磷就能烧毁的。

    但是对于现在主要材质为木质的船只来说,白磷的效果就太明显了。

    很快,第一批以试探为主的船只,便被夏国玩家打沉了艘,剩下的朝自己的城市方向驶去。

    同样的,夏国玩家这次也没有继续追,而是扩大了巡逻的范围。

    保证即便面对大量日国船只的围剿,他们也有足够的时间和空间撤退。

    随着时间的流逝,越来越多的夏国船只赶到了附近,也有一部分船只在弹药耗尽之后返回夏国。

    夏国各个公会,目前有两千多支远航帆船,这些帆船会在一天小时的时间里,不断的往返于夏国的‘海湾城’和日国的‘日露曼’之间,对日露曼进行攻击。

    与此同时,这些船只带运送了大量的夏国玩家进入日国游戏区内,以日露曼附近为起始点,向四周辐射开来。

    而且随着时间的流逝,会有越来越多的船被制作,然后加入到这条航线。

    为了保护夏国的船只,在日露曼附近会保持巡逻船只。

    这三百艘船,主要是为了预警,防止日国组织大范围的围剿,方便大家撤离。

    毕竟这是日国的边境线,真硬拼的话,远道而来的夏国船只,是肯定拼不过日国这些船的。

    果然,一波试探被打回去之后,没过多久,日国便派来了大量船只试图围剿。

    然而,当附近巡逻的船只发现日国大部队之后,立刻通知了附近所有船只,大家立刻放弃进攻,果断撤离。

    海上战争有个特点,不像陆地上的战争那样,对于‘路’有着过高的依赖性。

    海面上四通八达,哪个方向都能成为前进的路。

    再加上海面上没有什么遮挡视线的东西,也不存在偷袭或者被偷袭一说。

    所以,只要速度优势不明显的情况下,夏国玩家一心逃跑的话,日国的玩家是一点脾气没有的。

    就像现在,在日国玩家包围之前,夏国的船只便已经撤离了日露曼海岸线附近。

    在宽阔的海面上游弋。

    明摆着就是告诉日国的玩家们,你们追不追,追的话我就继续跑,不追就快走,我还等着打日露曼呢。

    而且,在到来之前,秦宓等人已经进行的交代,第一批来日国进攻的人,可能要持续在线二十小时甚至以上。

    所以船上的玩家们暂时不要下船,在船上等着替换一下,防止操船手不得不下线,船只因为没人操作,白白便宜别人。

    海上的船只,是没有归属的,谁来了都能操作,所以必须要保持有玩家在线。

    本来,如果夏国和日国的船只,就这么远远的对峙也就算了。

    偏偏夏国的玩家不甘寂寞,总是找机会开过来射上一支白磷弩箭。

    不过,这时候的夏国玩家,都是在保持船只行船速度的情况下,利用船两侧的弩车发射的。

    如果用船头或者船尾的弩车发射的话,必然会影响船只的行驶速度。

    玩家们可不想自己还没加速起来的时候,被日国玩家们趁机追上爆锤一顿。

    亏欠事小,丢面子事大啊。

    基本上,一艘船中上五支白磷弩箭,其所引起的火势便可以摧毁整艘船只,哪怕是有船上玩家们利用水系技能灭火,船只也基本处于半损毁状态。


    工程学的产物,遵守一定的物理规则。

    比如,水系法术虽然不能熄灭燃烧的白磷,但是却可以将船只表面的白磷冲到海上,然后再浇灭船只上的木材起火。

    常在海上玩的玩家,最少都会学习一两个水系的技能。

    毕竟,大家都知道用火系技能打船,自己能打别人,同样也会被别人打。

    虽然白磷制造成本比较高,但是相比较船只来说还是很便宜的,所以这个事大家都挺喜欢干的。

    而且,看日国玩家们停在原地甘心挨打的样子,玩家们更来劲了。

    终于,日国船只不再忍耐,再次启动,朝着远处的夏国船只冲了过来。

    然后,就没有然后了。

    日国玩家们一动,夏国的玩家们也跟着动了,

    总是保持着一个我能看见你,但是你一时半会追不上我的距离。

    夏国的玩家们,让日国的玩家亲身体验了一把什么叫‘游击战’。

    就这么你追我跑,你停我打的,双方足足僵持了近六个小时后,夏国的玩家们发现了一个特殊的情况。

    那就是,他们现在好像已经比防守方的日国船只多了。

    想想也是,因为夏国玩家这边,有源源不断的玩家从夏国游戏区赶过来。

    而日国的玩家,虽然也有不断的补充,但是更多的还是被夏国玩家用白磷弩箭给打的返厂维修了。

    关键是有些日国玩家看夏国的玩家不跟他们正面打,而且打也不是打的他们自己的城市,悄摸的就撤了。

    此消彼长之下,实现数量的反超自然就很正常了。

    当然,这并不代表夏国可以肆无忌惮。

    不计较一旦夏国玩家太嚣张,日国玩家的大船还会回来,但是一些小船,一旦使起劲来也够夏国玩家喝一壶了。

    因为这里距离日国游戏区的海岸线很近,所以日国玩家除了远洋帆船以外,还可以使用一些近海的小船。

    这些小船,虽然不能里海岸线太远,但是比较起远洋帆船来说,要灵活太多了。

    之前出动了一次,还差点偷袭成功。

    但是,因为小船的防御能力较差,基本上挨上一支白磷弩箭变会报废或者沉没,夏国的玩家们才逃过一劫。

    不过,一是因为命中率低了一些,二是因为近海的小船数量太多,所以夏国的指挥者一看这群小船不追了,也就没尝试反过来追一波。

    于是,现场的指挥官一边指挥着大家继续保持着分散状态,一边指挥着大家慢慢朝日国船队围了过去。

    当日国玩家意识到不对劲的时候,夏国的玩家船队已经从三个方向包了过去。

    当然,因为在人家的地方,现场指挥心里也很有b数,侧面放箭,放完就走,保留机动性,绝不贪心。

    夏国玩家越来越大胆的动作,让日国的玩家注意到,在场的船只数量上,他们已经不占任何便宜了。

    再加上这场海面上的对峙,也持续了六个多小时,越来越多的日国玩家趁机逃跑。

    很快,日露曼城市附近,居然已经看不到任何船只,无论是远洋帆船还是近海小船,都不剩一个。

    听到海面指挥传回来的消息,游戏里还在夏国,但现实中身在尼国考察的祝杰不屑的切了一声。

    “切。

    日国的这群人,比我想象的还要自私,这才六个小时就跑了。

    只能说他们的小团体意识太强,亏我还做了一个小时的预估时间。

    不过告诉海面的指挥官,巡逻不能停,日国的人自私是真的,但是为了达到目的也是不择手段的,偷袭这种事他们喜欢着呢。”

    大概的方向,是秦宓制定的计划,但是具体的内容,则是祝杰参与制定的。

    按照虎鲨他们一群会长的意思,整那么多没用的干什么,莽上去就是了。

    上辈子他们就是这么干的,结果打了几十年还是没有成功过一次。

    只不过,秦宓成功的用理论知识,说服了其余十二名会长玩家,同意了这个计划。

    ‘拼硬实力,我相信大家是不怕的,也愿意下本钱,不过我们的钱都是会员辛辛苦苦攒下来的,要对得起会员的信任。’

    ‘长途跋涉,一旦船只出现损坏,日国玩家可以就近拖回造船厂进行维修,但是对于我们来说就是损坏,天然的吃亏,所以要尽量避免船只受损。’

    ‘日国玩家很自私,这是肯定的,只要我们盯着其中一个公会狠干,他们很快就会减少自己的支援力度。’

    ‘不能打的太激烈,打的太激烈他们会上头,什么也别说了就是干。’

    ‘要给他们时间充分的思考,自己这场架打的值不值,人啊想的多了,没事也能琢磨出点事来。’

    ‘只要他们开始思考值不值这个问题,那我们就成功了,因为当一个人思考这个问题的时候,本身就代表着他心里感觉是不值的。’

    ‘和敌人真刀真枪的打一顿,被杀了是一件值得自豪的事,但是连敌人的毛都没摸到,就被迫退出战场,这种牺牲就是个笑话。’

    ‘如果发现自己在前面战斗,不仅没有获得应有的赞誉,还被人当成了笑话,那他们出工不出力,甚至直接‘尿遁’都有可能拉。’

    整个计划的理论依据,是秦宓四人在秦宓直接否定了一波a过去的玩法,必须用软刀子磨的基础下,一起讨论,最后定稿的。

    只不过对外开会讨论的时候,是秦宓自己去的。

    而听完秦宓的计划和理由,虎鲨等一众会长的眼神多少有些复杂。

    秦宓说的道理,他们听了都懂,都明白。

    但是却从没想过,在攻打日国游戏区的时候要这么干。

    虽说现实里都是成功人士,但是成功人士心里也是有压力的。

    所以,到了游戏里之后,只要不是什么大问题,都是习惯了不动脑子,莽上去,爽就完了。

    也在这一刻,他们终于认识到了自己和帝心真正的差距在哪。

    他们想的是捞一票再说,尤其是现在已经进入了回报期之后,心态更是浮躁。

    而秦宓等人,是真的在用心经营,并且计划长期经营下去。

    

    

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