网游之贼行无影 091 游戏发展

    测试广告1和秦爸秦妈告别,两人在第二天早上便回到了学校。笔神阁 www.bishenge.com

    本来是打算晚上回来的,不过被秦妈以回来之后要先晒被褥为理由,所以两人卡在了上午回来。

    回到宿舍后,第一件事自然是将已经放了两个月的被褥拿出来晒上。

    然后再次钻进了游戏仓。

    今天,秦宓觉得自己可以到15级。

    而其他人多少还要差两三天,包括那些靠着其他人帮着练级的公会玩家。

    秦宓极度怀疑次元的设计师临时打了补丁,调低了野怪的密度。

    因为秦宓一直是自己打怪,所以对于时间变化感受比较明显。

    同样是13级的时候,以前只需要10个小时左右就能用完8小时的收益时间,后来变成了12个小时。

    也就是说,打同样数量的野怪,之前只需要2个小时的赶路时间,现在需要4个小时。

    这还是单人练级,对于野怪的数量需求较少。

    如果换成团队练级,少量的怪根本不值得打,必须找到数量比较多的怪才能开打,花费的时间无疑会长很多。

    运气差的话,可能一天24小时都不一定能最大效率的利用起这8小时的收益时间。

    就连祝杰四人,也因此分开练级。

    薛章将大多数的防御技能遗忘,学习了一系列的狂战技能,提高自己的攻击力,和肖华组队练级。

    付帅和祝杰则是单独练级。

    四人的练级效率倒也不慢。

    另一个就是,靠着自己高额的属性加成还有攻击加成,秦宓在阵营战场上可谓是如虎添翼,大杀特杀。

    只不过获得的功勋都被秦宓换成了经验值,而需要功勋兑换的部分技能书,秦宓选择花钱在市场上买。

    虽然有些浪费,但是为了获得足够的等级优势,这也是没办法的事。

    这个时间差,如果利用好了,或许能再赚不少钱。

    土地和存款,这是最能给华国人安全感的两样东西,秦宓对于这种利用信息差赚钱的事情极为热衷。

    收益高,速度快,还不用自己费心,多么完美的事情。

    在众人的努力下,帝心公会的公会等级也早提升到了三级。

    三级公会的理论最大人数是30000人,不过现在公会的人数上限还有一万五千,实际人数也只有一万一千点。

    公会升级,可以建造的建筑更多了,而且建筑的等级上限也相应提高到了六级。

    不过,秦宓仍旧没有升级太多观赏或者资源类的建筑。

    所有的资金都用在了升级生活技能建筑以及二级公会新出的工程研究所上。

    副本获得的可以加快时间速度的次元石,也被秦宓用在了工程研究所上。

    三级公会没有新增建筑,得等到四级公会。

    现在所有的公会,最高就是三级。


    因为三级公会升四级公会的要求,除了一定数目的铁矿,铜矿,银矿,乌金矿石以外,还需要占领一座市级城池。

    3级公会便可以申请攻城,在最近一个月的时间内,申请攻打市级城池的公会只有一个,随后便没有其他的公会试图占领市级城池。

    因为夏国的玩家数目最多,而且大多数玩家都比较热衷打怪练级,所以第一个三级公会‘辉煌崛起’也出现在了夏国。

    而相比较上辈子,各个公会试图靠人数来弥补质量的差距,疯狂的招人不同,有了帝心公会做榜样,再加上副本进度的绝对碾压。

    世界上的各个公会都没有试图利用更多的人数来获取公会荣誉值。

    因为大家都意识到一件事,那就是如果不能在副本进度,占领城池等其他彰显实力的地方超过帝心公会,那么哪怕是抢下来世界公会排行榜上的第一名,也是有名无实,徒增笑料。

    在这种情况下,为了提高自身的知名度,辉煌崛起第一个对市级城池发起了占领申请。

    在他们看来,最大的阻力应该是同一城池下的其他公会。

    所以在攻城前,辉煌崛起靠着自己庞大的财力优势,联合了城池下属城镇里近4成有点名气的公会。

    可以说,城池下50的公会玩家都站在了辉煌崛起这一边。

    而剩下的50玩家,又有大多数是不怎么热衷于战斗的生活玩家,或者小团队玩家。

    毕竟次元里创建一个公会是很容易的事情。

    在辉煌崛起看来,这次攻城绝对是万无一失的。

    然而现实却和他们开了一个大大的玩笑。

    攻打城镇的时候,城里的npc选择了出城迎战,击杀全部的出城npc后,城墙上也就没有守卫了。

    玩家们很自然的就摧毁了城门,进入了城镇内部,击杀镇长。

    但是到了市级城池的时候,玩家们惊讶的发现npc们不出城了。

    他们选择了固守。

    而参与守城的玩家,可以选择上城墙防守,也可以选择使用临时传送阵传送到城外。

    同时,市级城池的城墙足足有二十米高,也不像城镇的城墙只是个样子货,可以凭借角色技能直接上去。

    在这种情况下,辉煌崛起的玩家只能选择顶着npc的攻击硬打。

    结果就是,在玩家们平均阵亡一次,却只打掉了城门20的耐久之后,辉煌崛起选择了放弃。

    老话说得好,一鼓作气,再而衰,三而竭。

    第一次只打掉了五分之一的耐久,第二次可能还能打掉五分之一的耐久,但是第三次能打掉十分之一的耐久就很出乎意料了。

    最后即便是能将城市打下来,全员等级估计也要下降一到两级,况且最后打不打的下来还没准。

    因为谁也不知道,当他们平均等级下降一两级的时候,那些原本愿意表示合作的公会会不会突然发难。

    就算这时候不发难,等他们占领城池后,也不一定能受得住。

    综合考虑下,辉煌崛起果断放弃了这次攻城。

    而辉煌崛起的这次攻城,也让大家知道了市级城池的难度,自然不再尝试。

    这也就导致了最近阵营战场的热度一直居高不下,因为玩家们试图利用仙鹤等飞行坐骑,达到直接上城墙的目的。

    而作为可以制作出攻城器械的工程研究所,却因为刚建立好之后,不仅只能研究一些配件,工具,看上去更像是机关贼或者机关猎的副职业建筑,而且价格还特别贵,没有引起大多数公会的重视和投资。

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