网游之贼行无影 015 点杀

    测试广告1吕公车组装完毕后,秦宓下的第一道命令就是法师全部进入吕公车,把魔法罩撑开。一笔阁 m.yibige.com

    按照之前的计算,一百名20级法师玩家的入驻,即可达到一种供销平衡的状态。

    即维持魔法盾存在的消耗和法师玩家法力值的自然恢复速度持平。

    魔法盾转化装置最大的法师入驻数目是338人,很快便被早有准备的法师玩家填满。

    相比较其他需要主动操作的工程机械,魔法盾转化装置更像是一个挂机的地方。

    只要玩家坐在指定的位置上,自然会成为转化装置的一部分,进行对应的蓝量消耗。

    维持整个魔法盾存在的基础消耗,以及面对攻击时的额外消耗,都会由入驻的所有法师人员共同承担。

    而且,这部分法师,不需要学习攻击技能,也不需要什么战斗经验,只需要蓝多就够了,秦宓自然也准备了对应的装备。

    有了一台完整的吕公车后,后续的四台吕公车自然不再有问题,组装的过程中,欧耶紫等第一批离开尼国战场的人,也已经和秦宓等人成功汇合。

    不过,在发现尼国玩家没有再次出城骚扰的意思之后,欧耶紫等人直接将身上的补给品全部放入吕公车内的次元补给空间里,再次回城。

    为了做最充分的准备,秦宓等人决定尽量的将五台吕公车的物资储备空间加满。

    可惜现在还没有研究出单独的物资车,有了物资车,就可以靠物资车大量携带各种物资了。

    没有任何人说话,只是默默的进行物资的搬运,当时间来到凌晨五点钟的时候,五台吕公车的存储空间也只装满了一半。

    但是也必须要发动进攻了。

    哪怕是帝心公会有10的经验加成,取得了一定的等级优势,但是按照尼国的练级速度,在更新了收益时间后,今天将开始有玩家陆续到达20级。

    而此时,聚集而来的帝心公会玩家,已经有了近6000名。

    所以现在这个时间点,将是最好的进攻机会。

    【秦公子(公会指挥)全军出击!】

    随着秦宓一声令下,五台吕公车率先出发。

    因为其本身便有近40米高,17米厚,此时看上去,就像是一段厚厚的城墙朝着尼洛瓦哥缓慢的移动着。

    而每台吕公车内,都驻扎了一千多名各职业的玩家。

    靠着高度优势,当距离城墙一百八十米距离的时候,位于顶层的投石车已经将尼洛瓦哥的城墙纳入攻击范围内了。

    只不过秦宓并没有立刻指挥投石车进行攻击。

    现实里的白磷炸弹可能挺难处理的,但是游戏里就简单了,只要多派一些炮灰进去送死,就可以快速的清除白磷炸弹带来的影响。

    在之前,秦宓感觉这个东西会很有用,但是有了之前的经历,秦宓并不感觉尼国的指挥着,对于那些炮灰玩家会有丝毫的同情。


    所以,白磷炸弹的效果肯定会很显著,但是一旦被尼国的玩家发现了应对方法,那么其真正能起的作用却又很小。

    而其他的常规炸弹伤害半径又有些小,秦宓并不感觉现在的工程学玩家能操纵投石机,准确的命中目标。

    初始的城墙,只是标准的平面城墙,城墙宽度也只有10米左右,实在不是现在的玩家能准确命中的。

    而靠着投石机的距离优势,远远的将尼洛瓦哥的城墙摧毁。

    先不说这五台投石机的进攻速度能不能赶上驻防npc的修复速度。

    单说这样攻下城池之后,对城墙的修复花费就足以让任何人心疼不已。

    修的话太贵,不修又容易被其他玩家公会夺回去,这样的城拿下来也没有什么意义。

    所以大多数玩家攻城,除非和对方是死仇,或者抱着破坏的目的,不计代价,不记得失,否则没人会选择通过摧毁城墙的方式进行攻城。

    在距离达到一百五十米的时候,尼洛瓦哥城墙上的防守npc率先发动了攻击,只不过这些箭矢稀稀落落的。

    在次元的所有城池中,防守的主力永远是同一归属下面的所有其他玩家团体。

    而且第一个攻城成功的肯定是本国的公会,所以任何城池,基础的防御npc有,但是说数量的话,也没有太多。

    也就是在发现尼洛瓦哥的驻防npc发动攻击的同时,五台吕公车里的法师玩家,立刻操纵着外层的魔法盾牌,按照之前预定的区域进行了防御。

    为了更大效率的发挥出魔法盾牌的作用,计算机系的玩家们熬夜制作了一个计算程序,为所有人制定了3种防守方式。

    此时用到的就是第一种,面对某一个方向的攻击时,所有人按照既定的轨迹移动魔法盾牌进行防御。

    虽然因为只练习了几个小时,操作上还有些不熟练,但是众人仍旧成功挡下了绝大部分的箭矢。

    剩下的漏网之鱼,则是被全面包裹吕公车的魔法盾所抵抗。

    消耗的法力值,分摊在三百多人身上,也是一个微不足道的数字,自然恢复起来都不需要太长的时间。

    而在这坐着的三百多人旁边,则是时刻准备着的另外三百多人。

    到时候,一旦这三百多人的法力值不够使用,立刻换后备人员进行防御,其自身则是抓紧时间恢复消耗一空的法力值。

    相比较玩家,npc的优点就是不知疲倦,猎人的标准攻速是2秒一次,所以这一波箭雨被抵抗掉之后,下一波的箭雨紧跟着就出现在了众人的视野中。

    与此同时,靠着高度优势,城墙上的猎人npc同样进入了帝心公会的猎人玩家们的攻击范围。

    相比较npc猎人的分散攻击,玩家们的目标就很明确了。

    基本上都是所有人集火城墙上某一个驻防npc。

    这样,即便本身属性上有些受到压制,每次命中的伤害也同样只有三五十点,但是架不住近700名的猎人玩家集火进攻啊。

    哪怕是智能ai操作的npc牧师,也来不及为被集火的猎人npc进行补血。

    这也就是在游戏里,没有箭矢碰撞的设定,否则光是玩家们射出箭矢本身的互相干扰,这些箭矢至少有八成都不会碰到尼国的驻防npc。

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