网游:我的道具能具现 056 杀不死的鱼人

    见鱼人发动进攻,丁一和晓枫站在原地不动,丁玲则是立刻向后退开。

    驻地范围内,潜行类技能无效,对自己人也是生效的。

    丁玲想要发动潜行技能,就必须离开驻地的有效范围。

    丁一使用驻地令牌的位置,距离湖边大概五十米。

    也就在鱼人冲过30米左右距离的时候,湖边蓝鳞招潮者将手里的鱼刺朝着丁一两人的方向一指。

    原本平静的湖面凭空生成一个个巨浪,顺着蓝鳞招潮者指引的方向拍打过来。

    浪潮的移动速度远超鱼人战士们的速度,先一步打在丁一两人的身上。

    但这巨浪,好像只是声势比较大,除了遮挡了一下两人的视线,并没有造成什么实际的伤害。

    身穿布甲的晓枫血量降低了2点,丁一则根本就没掉血。

    倒是刚刚潜行,准备去攻击蓝鳞招潮者的丁玲,直接被破了潜行。

    浪潮同样没有对丁玲造成伤害,但那明显受到东西阻碍,朝两边分散开的水流,却直白的告诉大家,这有东西。

    丁一本来还有些奇怪,就为了破个隐搞这么大阵仗,多少有些小题大做。

    不是说丁玲不值得野怪重视,而是这个技能的‘光效’和‘强度’有点不成正比。

    但随后,丁一就明白了这个技能真正的作用。

    破隐只是它的附带效果,甚至可能都没写在技能说明里。

    这些浪潮真正的作用,应该是为鱼人们提供一个更舒适的战斗环境。

    对于丁一几人来说只到腰的水,对于一米来高的蓝鳞鱼人来说,足以让它们游起来了。

    这让原本移动速度比较慢的鱼人们,立刻变得灵活了起来。

    而且,因为这些潮水并不怎么透明,在水里的鱼人们还自带了一定程度的隐身效果。

    “姐,回来!”

    眼睛看不到鱼人们,但丁一通过小地图可以清晰的看到,有十来个红点正径直朝着丁玲的位置移动着。

    丁玲听到丁一的喊声,再加上她现在潜行已经被破了,失去了应有的战略作用,立刻朝着丁一的方向移动。

    与此同时,丁一和晓枫也主动朝着丁玲的方向移动。

    虽然鱼人在水里移动的速度速度要快一些,但因为丁玲本身距离丁一就没多远,再加上技能效果,丁玲还是成功的绕过了拦截在两人中间的鱼人,回到了丁一身边。

    ‘-18’

    ‘-16’

    ‘-21’

    主动冲向鱼人的丁一,最先受到了鱼人的攻击。

    从伤害上来看,这些鱼人的单体攻击,比之前遇到的猫人斥候可弱多了。

    但从血量和防御上来说,这些鱼人又比猫人斥候高很多。

    一只19级的鱼人,被丁一一剑砍掉了140点血,但生命值却只掉了4%,算下来这一只鱼人有3500点的血量。

    之前那只猫人斥候的血量,也不过2000点而已。


    随后和鱼人接触的是丁玲。

    在鱼人靠近之后,丁玲只是稍微侧了下身,便躲过了鱼人扎过来的骨刺,还顺手扎在了鱼人的眼睛上。

    89点伤害,还附带2秒的致盲。

    在灵境里,只要精准的命中目标的指定要害,达到系统的判定条件,就有可能根据命中部位的不同,触发诸如致盲、麻痹、晕眩等额外效果。

    而丁玲的伤害,看上去虽然比丁一的低,但要论面板属性的话,丁玲其实是比丁一要高的。

    身上的护甲类的装备都只是金级,但主要影响攻击伤害的戒指和武器,丁玲也全都是暗金级的。

    再加上盗贼的一些被动技能效果加成,丁玲比丁一攻击要高一些。

    但因为丁一那有些离谱的暴击率,丁玲造成的实际伤害反而比丁一要低。

    当然,因为盗贼独有的连击点和终结技的爆发,总伤害还是丁玲要高。

    至于同样面临鱼人攻击的晓枫,则是以自己和丁一为目标,放了一个‘生命链接’。

    2级的生命链接可以指定两个目标共同承担受到的伤害,持续时间10秒。

    这个技能,本来是牧师用来分担主坦压力的,但却被晓枫用来给自己保命。

    随便看了一眼,晓枫就能判断出,哪怕没有他加血,丁一也不会有危险。

    生命链接释放完毕,晓枫又抬手给丁玲放了一个‘专注’,额外提高丁玲10%的命中率。

    因为晓枫有些意外的发现,丁玲有大概三分之一的攻击,显示的是‘闪避’。

    闪避这个提示出现的原因,并不是丁玲没有打到鱼人,而是明明打到了鱼人,却被系统判定为‘未命中’,多少有点赖皮。

    因为平时很少遇到拥有闪避属性的野怪,晓枫虽然学了这个技能,但实际用的机会很少,作揖只有最基础的1级。

    刚想再给丁一刷上一个,却发现丁一的攻击,好像没有一次出现闪避的提示,索性给丁一加了一个‘精神激励’,在15秒的时间内,提高丁一15%的力量属性。

    看了看,晓枫又朝着正在对着丁一攻击的蓝鳞领军放了一个‘疲倦’技能,增加蓝鳞领军的体力消耗。

    虽然不太清楚野怪的体力条是怎么个判定机制,但通过实践,被施加了疲倦技能的野怪,攻击速度和攻击力都会有一定程度的削弱。

    发现这些鱼人并不会死磕某一个人之后,三人从原本的分散站位变成了二一组合。

    丁一和晓枫背靠背,而丁玲则是独自作战。

    丁一和晓枫背靠背站着,可以一定程度上降低晓枫受到的伤害。

    而丁玲自己独自作战,可以更好的发挥盗贼本身的灵活特性。

    但当战斗持续时间超过三分钟后,丁一感觉有点不对。

    打了这么久,怎么一条击杀提示也没有?

    感觉不对之后,丁一开始注意自己眼前的鱼人。

    发现这些鱼人的血量,普遍都在70%以上。

    距离稍远一些的鱼人,因为地上的水不太透明,丁一只能通过小地图判断他们的位置,并不能具体看到血量。

    但当眼看着一只被打到40%血量的鱼人消失在视野中,被一只60%血的鱼人替换之后,丁一立刻招呼丁玲和晓枫,后撤,离开浪潮的范围内。

    …………

    点击→推荐票←投票

    点击→月票←投票



056 杀不死的鱼人  
相关:  全民三国从问答开始  网游之贼行无影    明末逐鹿天下  大道神主  巴塞丽莎的复国日记  神话解析,知道剧情的我无敌了  
(快捷键←)上一章 ↓返回最新章节↓ 下一章 (快捷键→)
 
版权声明: 好书友网游:我的道具能具现056 杀不死的鱼人所有小说、电子书均由会员发表或从网络转载,如果您发现有任何侵犯您版权的情况,请立即和我们联系,我们会及时作相关处理,联系邮箱请见首页底部。
最新小说地图

html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000

0.0031s 2.3561MB

搜"网游:我的道具能具现"
360搜"网游:我的道具能具现"