职业圣殿 1306.异界通道

    当安娜在心里产生了这种想法后就认为好看的女性英雄不是没有,就是能够找到或者说得到的几率比较小,毕竟整个游戏当中总不能把所有的女性都设计成那么漂亮吧,要是这样的话为什么黑暗阵营的女性为什么那么难看?反而光明阵营的居然这么好看,这根本就不公平啊。

    其实,虽然安娜这样的看法并没有什么不对,但他忘记了一件事,那就是……黑暗阵营的角色就是那样,你就算是想要从那样丑陋的样貌当中设计出一个天仙来在别人看来还是丑陋,这就是一个死循环,谁叫你选的是黑暗阵营了,活该没好看的女英雄。

    不过有一点安娜还是说的听正确的,那就是不是所有女性英雄都是那么好看,黑暗阵营的就不说了好不好看都一样,就说光明阵营,这里面的女性英雄就有特别好看跟非常普通的,丑陋的也不是没有,这要看跟谁比,跟光明阵营比的话那确实是难以观看,但要是跟黑暗阵营比……答案就不说了。

    然而,就在安娜认为漂亮的女性英雄很少的时候现实狠狠的给了她一巴掌,那个房间里的女人全部都是李.鹏的英雄,这不仅让安娜不敢相信这一点,同时她还在想李.鹏到底是如何做到的?为什么他的英雄都那么漂亮而其他人的英雄都丑的无以伦比?并且为什么漂亮的女性英雄都被他这家伙给找到了?

    不光是这些,她同时还想知道这些女性英雄都是怎么了?为什么会在他的房间里穿成这个样子?而在李.鹏进来后就连遮掩的意思都没有,虽然安娜当时是被眼前的事情给震惊的一直站在原地,但李.鹏在房间里所做的所有事情她都是看的一清二楚,就连李.鹏搂着科琳娜而科琳娜还非常享受的表情也被她看在了眼里。

    正因为她看到了这些才坚定这些女人就是现实中的玩家,因为她不相信一个系统生成的一个女性npc居然能够做到这一点,所以在心里她已经把拉斐尔这些人都归纳成了玩家。

    安娜能有这样的想法其实也不怪她,因为她虽然看到过各种各样形形色色的英雄,但却从来没有亲自招募过一个,第一是她没钱,第二是她觉得太丑了,第三则是她没有李.鹏那样的好运气能够碰到一个不需要任何条件就能招募的英雄,所以她从开始玩一直到转换阵营都没有招募过英雄,也就因她没有过英雄的原因才不知道在英雄的好感度到达一定数值时可以做出一系列的改变,就比如说在最开始的时候亲密度并不高,只有一个维持两人关系的数值20,而在此期间两人几乎属于是零互动,玩家让英雄做什么英雄就会像是机械一样去做,而遇到对方不愿意的事情那根本就不鸟你,管你是谁我就是不去,根本就不会去跟你说为什么,而这时候玩家就只能去猜了。

    等亲密度到达30以上60以下时,英雄就会表现的相对于开朗一些,会偶尔跟玩家说说话,玩家问十句话英雄会回答个一半左右,但如果你问的多了英雄就会表现出不耐烦的样子而亲密度就会相应的掉落一些。

    虽然在前期的时候跟英雄的相处会比较难,但等亲密度到60以上就会变的好很多,因为这个时候英雄跟玩家的互动会变的多一些,而亲密度越高互动就会越多,到达90的时候就已经算是跟正常的好朋友一样了,这就跟现实中两个陌生人相处是一样的。

    而亲密度这东西从20到90的时候你只要做了一些英雄喜欢的东西或者事情那就会有相应的提升,不过这提升的速度是到后面越来越慢,比如说前面一次能够增长5点亲密度的,到最后做几件事才会增长一点,而到了90以后就会变的更加的困难,特别是99到100的时候,可以说你只有把天上的星星摘下来或许才有可能让他升上去,但如果升上去后两个人之间的关系就可以说是亲密无间了,英雄跟玩家是同性那么就可以当成是兄弟,如果是异性你可以当成姐妹或者伴侣这都是可以的,而到100以后玩家在让英雄做一些以前他不喜欢的事情对方也会同意,而且并不会降亲密度,要知道这是在100之前是无法做到的。

    也正是因为这样的关系所以在这个游戏当中只要有英雄的玩家都希望把自己的英雄与自己的亲密度升到满值的状态,但是鲜有能成功的,毕竟实在是太困难了,而李.鹏之所以能够做到完全是凭借着他的女仆帮忙,要不是这样估计现在他也在为这件事情犯难呢。


    不过在英雄当中也是有特殊情况的,比如说科琳娜跟塔夏,这两个英雄刚一出现就是对李.鹏的好感度100,因为科琳娜是李.鹏通过他的努力给救出来的,要不是有李.鹏的话估计科琳娜就会被杀掉的,而如果她死亡后这个游戏中就不会在出现了,因为所有的npc在游戏当中只能出现一次,死亡就不会有第二次,所以对于科琳娜来说李.鹏就算是她的救命恩人,不光如此李.鹏还帮助她把她的头号敌人大海盗马尔金给杀死了,这两个恩情加在一起又怎能不让科琳娜感恩,所以当成为李.鹏的英雄后她的亲密度直接就是最高的100,。

    而塔夏虽然亲密度刚出来的时候也是100完全是因为她是系统奖励给李.鹏的,谁叫李.鹏是整个游戏当中第一个获得城市的玩家了,虽然在官网上并没有说谁第一个获得城市就有奖励,但这完全是隐藏任务,不管是谁只要你是第一个完成的那系统就会给你,而塔夏就是这样被李.鹏“设计”出来的。

    之所以说是“设计”主要是因为在获得这个奖励的时候系统让他选择想要什么样的,而在李.鹏的几次选择后最终确定的就是塔夏,也正是因为塔夏是系统作为对李.鹏的奖励,所以亲密度不能低了,要不然这奖励虽然是好但也太折磨人了,万一弄出个什么意外导致英雄跑掉那岂不是这个奖励算是白给了?

    虽然这种情况的出现也只能怪玩家自己没做到位,跟游戏一点关系都没有,但并不代表会产生一些列的负面影响。

    比如说你给的奖励是那种随时随地都有可能莫名其妙丢失的东西那谁还敢真正的往你这个游戏里注入资金了?可别有的人把大笔的钱投入进去了从而获得了一个奖励,可最后这个奖励却丢失了,那他不找你游戏的麻烦那才怪了。

    所以为了避免这种事情的发生给一个好感度100的英雄对于游戏来说没有任何影响,最多就是你不需要那么累了而已。

    同时通过这件事情或许还能够让得到奖励的玩家真正的往游戏当中投入资金呢,毕竟你给的东西都是这么好的了,他没理由相信自己在下一次得到的奖励会更差,而怎么能够得到下一次奖励呢?不就需要提高自己的实力做一些别人没做的事情么,而实力要怎么提高呢?这就需要是你拿钱来买了,或者自己去副本打,但通过副本获得的还是很慢的,毕竟并不是只有你需要装备,别人也同样需要,这就会产生抢装备的现象,而抢装备可是完全凭运气这可不是人为能够干预的,正因为是听天由命所以不一定能够百分之百获得,而假如你要是没有抢到却被别人拿走,那岂不是自己的实力没有得到强化反倒是强化了别人么,这种事情可不是一个想要获得系统奖励的人希望看到的。

    所以,如果不想看到这样的事情发生的话还不如直接拿金币购买了,毕竟你买到了装备强化了自己就有可能去一些其他玩家还没有去过的地方,也只有做这样的事情才能够有几率获得系统给你的奖励。

    就因为会有这样的事情发生,所以只要是对自己有利同时还不英雄对游戏的平衡,那些代理商还是很乐意做出这种事情来的,而塔夏就因此而生。

    但这种情况对李.鹏来说却一点都不适用,你无法用正常人的那种状态来形容他,因为他做的事情根本就不是正常人能做出来的,所以要找一个词来形容他那就只能是“上帝对他说:小子,我看好你!”。

    也正是因为李.鹏没有经历过这种能够把人折磨死的事情所以他才有机会能够去做别人不能做的事情,要不然的话现在他应该还在想办法去找其他几个人的提升亲密度的办法呢。

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