远风 22-25新家的吐槽

    1.关上门窗,大♂干一场。

    」

    2.萝莉控的鸭王。

    」

    3.鸭王:我要收你做好朋♂友!

    枫落:呃……

    」

    4.枫落的原型是谁我也不知道,但名字是yk的,所以yk加入队伍了!

    」

    5.roll点选择杀与不杀:1-50杀,51-100不杀→68点:不杀。

    如果结果是杀的话,堕落骑士速度较低,拥有极高战斗速度和反应速度的雅望胜面大一些。

    所以yk幸免于难了!

    」

    6.roll点选择是否阻止月柳攻击枫落(之前roll了不杀使阻止有加权值):1-80阻止,81-100不阻止→57点:阻止。

    不用令咒……我是说不用一次机会阻止月柳的话,月柳会继续用肉身攻击枫落,而枫落看美女太入迷,十有八九会被月柳杀死。

    如果枫落被月柳杀死,之后衰弱的月柳会被失控的复仇杀死。雅望阻止不了,但因为火免特性有较大的机会从手上逃走。

    」

    7.奇特的展开一般都是因为骰子女神又调皮了。

    roll点选择雅望对枫落的说服能否成功以及成功或失败的方式:


    1-5(暴击):枫落抽了一样忽然爱上了雅望,愿意为她做包括立刻自杀、吃自己和x自己在内的任何事,并且兴♂奋地大跳死者脱“衣”舞;

    6-15:雅望开门见山,说服毫无难度-枫落本身已经不愿再吃人,不产生任何仇恨-枫落对雅望产生了兴趣,结果是枫落立刻转变阵营并变得像狗一样听话;

    16-30:雅望拐弯抹角地各种诱惑枫落,并且把月柳按照良心价论斤卖,最终说服枫落入队,枫落在以后的旅行中很难听从雅望的命令;

    31-50:经过战斗之后勉强说服成功,雅望战胜枫落,枫落的跟随目的是继续挑战雅望,并抓住一切机会正面攻击和背后偷袭雅望;

    51-70:说服失败+战斗,雅望战胜,战斗过程之中枫落死亡,月柳好感度+10086;

    71-85:说服失败+战斗,雅望战胜,但没有机会进行最后一击,枫落以白骨之海和多层骨牢拖延时间,做出飞行亡灵从雅望身边逃开,以后是否再相遇需要另外扔骰子;

    86-95:说服失败+战斗,雅望战败,战斗过程之中雅望死亡,之后金秀是否死亡、月柳是否击杀枫落、是否与金秀月柳再相遇需要另外扔骰子;

    96-100(暴击):刚见面还没说话枫落就一招秒了雅望和金秀,月柳是否击杀枫落、是否与月柳再相遇需要另外扔骰子。

    →7点:成功-开门见山、毫无难度、枫落成狗。

    可惜多了2点。

    yk再次幸免于难了!

    从属关系更新:枫落·霜海→月柳·乌云→雅望·白若。

    阵营变更:

    枫落·霜海:混乱邪恶→中立邪恶。

    」

    8.以上均为胡扯,根本没有这些设定。

    」

    9.像处到底是嘛呢?

    枫落:都是yk笔下的人渣?

    雅望:你这么理解的话也可以。

    月柳:……;



22-25新家的吐槽  
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