重生之最强人生 第1060章 认输吗?

    现在的山内溥,还不是十年之后,那个唯我独尊的电子游戏行业霸主。

    任天堂虽然优势明显,但在科乐美、世嘉和南梦宫的联合对抗下,他们也占不到什么便宜。

    特别是在《香江方块》上,三家联盟给了任天堂狠狠的一击,着实让山内溥清醒了许多。

    山内溥绝对是一个聪明人,而且他在电子游戏方面,有着非常强烈的预见感,有着自己独特的想法。

    他和大洋对岸的另一位天才乔帮主一样,从一开始做任天堂的时候,便做的是封闭性的设计。

    任天堂的家用电子游戏机上面,只能允许符合自己设定程序的游戏运行,所有的厂家也只能拿着他们给的标准来设计游戏,设计出来的游戏,只被允许在任天堂游戏机上面运行发售。

    最后卖出的钱都全是任天堂拿着,然后他们再根据协议,分给那些设计公司。

    看一看!

    这不就是app store的模式么?

    完全封闭的,完全霸道的运行模式,完全掐断了别的公司自由设计和发展的未来,只是让他们一家畸形的壮大着。

    事实上,现在还不明显,要再过了几年,等到《超级马里奥兄弟》等经典游戏出来过后,任天堂的红白机彻底成型之后,那才是一个真正的垄断巅峰。

    任天堂就靠着这一手,掌控了几乎整个家用电子游戏机市场,打得世嘉、科乐美、万代等游戏公司溃不成军。

    要不是最后索尼游戏公司凭借着sony的庞大实力,硬生生的靠钱砸出了playstation这个神器,恐怕直到2020年,在这个家用电子游戏市场上,任天堂仍旧是独孤求败着。

    但是不管怎么说,山内溥以一个东方人的身份,居然能有这么超前的思维,硬生生的做出了一个封闭性的系统来,实在是了不起的人才。

    这么的一个人,在遇到困难的时候,肯定不会单纯的抱怨,而是会积极的想办法解决。

    于是,第二天下午,在香江的文华东方酒店咖啡厅里面,殷俊就见到了风尘仆仆赶过来的山内溥。

    比起上一次见面时的趾高气昂,山内溥这一次脸上有着掩饰不住的倦容。

    他昨天开了一整天的会,都没有拿出解决的办法来。

    就如同山内溥给横井军平说的那样,创意外观的设计,法律意义上来说,根本就不管是不是你发明的,他们只认专利申请谁优先。

    殷俊就占了这个便宜,所以无论他们怎么做,都是迈不开殷俊这关。

    按照横井军平说的那些,召开新闻发布会,揭露殷俊有偷窃创意的嫌疑的举动,实际上在横井军平说之前,山内溥便已经想过是不是要这么做。

    可很快的山内溥就放弃了这个不成熟的想法。

    这样做,除了能发泄一番,给殷俊造成一点不好的印象之外,对于任天堂是没有任何实质性的好处。

    甚至别人还会笑话任天堂,怎么你们开发的东西,怎么容易就被殷俊拿走了?这是殷俊聪明啊,还是你们笨啊?

    更甚于,只要开新闻发布会,说殷俊偷窃创意,那么便是玩死里得罪殷俊,再想要得到十字键的使用权限,那可就是一点可能都没有了。

    为了斗气,直接丧失了唯一翻身的机会,山内溥可没那么傻。

    是的。

    山内溥今天过来,正是想要通过和殷俊谈判,拿回原本属于他们的十字键专利。

    一上来,山内溥的态度便放得很低。

    看到殷俊坐下,山内溥直接站了起来,深深的鞠躬道:“对不起,殷先生!上一次我们见面的时候,我的态度太差劲了,请您一定原谅我的失礼!”

    “没关系,没关系,做生意嘛,自然是要用一些手段和方式的,山内先生你太自责了!”殷俊也笑着站了起来说道。

    虽然他话语说得很热情,可是少年自己知道,自己一点儿内疚的感觉都没有。

    日本人做生意就是如此的,在他们占尽上风的时候,他们对对手一定会狠辣无比的斩尽杀绝,但是等到他们处于劣势的时候,他们又会极具卑谦之能事,把自己装成孙子一样。

    你别说,很多人都吃他们这一套,觉得他们已经悔过,或者知道教训了,最后放他们一马,从而让日本人有着东山再起的机会。

    最著名的一次,就是二战过后,他们跪舔麦克阿瑟的那一次。


    以及驻日的美军、工作人员等等,全都被无微不至的伺候着讨好着。

    正是因为他们如此的没有身段,所以很快的几年之后,当联军在朝鲜遇到了巨大的麻烦的时候,麦克阿瑟立刻就想起了日本,想起了这里几年前还满负荷运作的军工厂,所以给了很多的单子给日本,这就促成了日本在战后废墟上的第一次腾飞机会。

    朝鲜那边打了几年,日本这边就获得了几年的订单,不仅仅是军火,还有各种生活物资,数额巨大,让日本奄奄一息的重工业,一下子恢复了生机。

    正是在三菱重工、三井重工等这些支柱型产业的带头作用下,日本的各种轻工业、电子工业、消费品产业……等等,才这么的相继的复苏发展起来,到了90年代的那种目中无人的地步。

    殷俊是知道大部分日本人的这种尿性的,所以看着山内溥前倨后恭,马上就警惕了起来。

    不过老祖宗教得好,我们对某些人有敌意的时候,面上也不一定要显露出来嘛,大家都是演戏的人,又何必非要那么的面子上就撕破呢?

    山内溥不明白殷俊心中所想,看到殷俊的态度还算不错,他松了一口气。

    最怕的就是殷俊年轻气盛,谈都不谈,直接把自己赶走。

    他先请殷俊坐下,自己才重新坐了下来,“殷先生,其实我这一次来的原因,想来您已经知道了!多余的道歉我就不说了,还请您以大局为重,和我们任天堂合作吧,我们携手下来,一定能获得最大的成功,击败美国人,成为世界第一的!”

    “山内先生,你这是什么意思?”殷俊蓦的一惊。

    中田智刚去了日本,亲自守着生产《超级马里奥兄弟》的电子基板,香江这边的设计补货,也是秘密的进行中,即便是有人察觉,但街机的外观能有多大的差别?他们还以为麒麟游戏公司在为《香江方块》备货零部件呢。

    难道山内溥就这么神通广大,知道了这款游戏,从而想要抢在科乐美他们的前面?

    可即便是如此,他也没有必要这么的卑躬屈膝吧?

    见到殷俊这副样子,山内溥却以为殷俊在装傻,在等着自己先说出来,忍住了羞恼的他,继续恳切的道:“我们刚刚从专利局知道,您已经在日本申请了家用游戏机十字键的设计专利……很巧的是,这和我们的一个申请有些类似。很遗憾我们有点撞车,但也很高兴我们能英雄所见略同,都想到了这个方面。”

    十字键?

    殷俊这才反应过来。

    不是吧?

    真的是赶在了任天堂的前面了?

    他当初申请十字键专利的时候,已经是任天堂开始在做gameamp;amp;wath的时候了,殷俊抱着能行就行,不行就算了的碰运气的想法,才申请了十字键的专利。

    日本的第一阶段申请是18个月,这一点殷俊晓得。

    但最近有点忙碌,或许公司的人觉得这么个小专利的第一阶段审核通过,没有必要来麻烦他,想要等到第二阶段完成、大局已定的时候再说,所以殷俊都不知道第一阶段自己居然就过关了!

    好啊!

    少年兴奋了起来,没有了经典的十字键,我看你们的gameamp;amp;wath,还有后面的gameboy怎么出来!

    相比起这么经典的十字键,无论是微软的xbox,还是sony的playstation,在操作上都没有那么的方便。

    无数的人吐槽他们的上下左右键的设计,但这都没有办法,任天堂牢牢地占据了最好的设计,也因为这个,无数的粉丝都狂热的追随任天堂,造成了他们以后一直的销售利润超好的状况。

    现在十字键在自己手上,任天堂还能那么牛吗?

    肯定不能啊!

    高兴的思绪一闪而过,殷俊便回到了现实之中。

    望着山内溥诚恳的脸庞,殷俊更加的诚恳:“是吗?我也想不到会有这么凑巧的事情,真是英雄所见略同!”

    山内溥苦笑了一声:“殷先生,您并没有做手持游戏机的打算,为什么会忽然想着申请这个专利呢?”

    “我上次去日本,其中一个目的,就是为了这些专利和游戏创意的专利申请的。”殷俊面不改色的道:“比如说我们做出来的《香江方块》,我就申请了专利。当然了,这些所有的专利,我都不仅仅在日本申请了,全球都是如此的。”

    果然如此!

    山内溥的一颗心,立刻就沉了下去。

    虽然他料想到殷俊肯定不会这么的大意,但在来香江之前,他也已经叫任天堂的人赶紧去全球申请十字键的专利不管行不行,申请了不行,最多就是被驳回而已,万一成功了的话,那么任天堂还没有完全失败,还有可以谈判的本钱!

    可是,殷俊轻飘飘的一句话,便彻底的打碎了他的希望,让他越发的痛恨起殷俊来!

    ……

    (祝愿诸位读者老爷们国历新年快乐,幸福安康!)



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