魔女的箱庭笔记 杀死一只妒魔女·叁佰柒拾壹 寒月洁白似冰屑(上)

    【五十星·纽加哥】

    【二零二二年·十二月四日】

    【纸上城池·其三】

    我看过无数次日出日落,

    在大地上,森林和群山都被笼罩在光芒之中

    在大海上,为五彩的云朵增添上一抹血橘色

    在无垠的大海上划进划出

    我看过无数次月亮

    满月如金币,寒月洁白似冰屑,新月宛如小天鹅的羽毛

    我看过大海平静如止,颜色如缎

    或蓝如翠鸟,或如玻璃般透明

    抑或如乌黑褶皱的泡沫沉重而危险的翻动着

    ——杰拉尔德·达雷尔,《情书》。

    这是第四轮,第一轮是自由活动,而第二轮,第三轮则是正式开始,现在是第四轮,暮黄残叶站在建筑物的五楼,他手中的骰子已经落在了地上,数秒之后,六点显示在了骰子的最上面,是的,这一次的点数是六点,对于现在的暮黄残叶来说,这个六点反而是最不需要的,毕竟,现在的处境并不是很有利。

    因为他不知道另外两位玩家在哪里。

    六点,若是将这所有的点数全部用来移动,他可以向前六个单位,不过他得想办法在这个建筑物的五楼直接到达六个单位外的五层楼,不能够下楼,垂直距离的移动也受限,如果要选择下楼,在去到一楼之后就只剩下一点的单位距离移动,可是这一点相比起整一个棋盘,又显得如此渺小。

    所以,这六点应该换做另外的用处。

    比如,属于他自己的污染物。

    在一个很经典的棋盘游戏飞行棋中,投掷出六点的人可以选择将属于自己的一架飞机放置在初始地点,或者让自己的飞机向前进六格,这六点就是对棋盘上飞机的控制,而现在,他可以使用这六点,对棋盘上的事物进行干涉。

    比如那一辆小汽车。

    照片中的小汽车依旧在那里,位置没有改变,虽然这么做会暴露出自己的能力,暴露出自己能够在这一个地图上做到的事情,不过,在这种情况下,所谓的游戏也是一种信息上的交换,用一部分的信息换取另一部分的信息,舍弃一部分不太重要的内容,化作烟雾,将最重要的部分保留在自己手中。

    这就是他要做的事情。

    六点,这个点数足够他干涉一次游戏中的事物了,这个游戏中的事物,指的自然是照片之中的,属于玩家的物品,比如,一把枪,一杯饮料,以及,一辆车,虽然这种可能性约等于零,但他就是需要确认一下,确认一下那两位玩家是否还在小车之中,这对于他而言很重要,因为现在已经是第四轮了。

    骰子是能够留存的,在一轮之中留存下来的骰子,将会在下一轮减去一点数值,以此类推,但这个条件是作用在骰子上,而不是作用在回合上,这意味着,在第二轮投掷第一轮的骰子的时候,点数减一,但是在第二轮投掷第二轮的骰子的话,就不会受影响,而第一轮的骰子到了第三轮,点数再次减一,相当于在原有基础上直接减去二点,这样子哪怕是扔出了六点,也只会留下四点可用数值。

    从各种方面来说,储存骰子这个选择是最不明智的,得不偿失,固然,储存骰子能够在一个回合之中迅速制造出优势,但每一个回合减去的数值足以让单个骰子的意义变得渺小起来,尤其是储存三四个回合出去,投掷出骰子能不能得到数值都是一个问题。

    “我选择‘检查’。”看着那六点的骰子消散,暮黄残叶靠在窗台上,看着照片上那一辆小车的位置,从自己这个角度看过去,很难,只能够看到一个大致的方位,具体的细节也被那些建筑物和树木遮挡起来了,不过没关系,在检查之后,距离上的问题就没有什么大不了的了,“检定坐标单位格。”

    他伸出手,朝着照片之中的小车按了下去。


    一个游戏的地图具有‘延时性’,换句话说,在信息不共享的情况下,一方的信息不会在第一时间传达到另一方的耳中,也就是说,此时暮黄残叶拥有的地图并不是‘此时此刻的当下’,而是在上一次观察之中记录下来的各种坐标。

    这就是信息上的延迟。

    所以,这一次的观察,就是一次更新信息的机会,当然了,他所检查的内容并不是完全正确的,而是取决于他看见了什么,他的手穿过照片,将景色‘拉’到自己的眼前,那一辆小车,是,那一辆小车还在原地,他用两只手指夹起照片之中的小车,提起来,然后摇晃,晃动着,晃动着,除了小车之中的某些装饰物,没有别的东西了。

    那两个玩家并不在小车之中。

    而也就是在他做出这样的行为之后,照片之中的景色更新了,他看见了小车周围的些许景色,都是普通的人,正在交谈的人,正在漫步的人,正在匆忙的人,第一眼看过去,没有任何特殊的地方,一个孩子正在舔着冰淇淋,这个天气吃冰淇淋很容易闹肚子,有一个少女正在柜台前等待什么饮品,有一个老爷爷正在看着报纸,就这么直接看过去的话,没有什么问题,很平和。

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    不在原地了?

    真的不在原地了吗?

    两分钟的时间转瞬即逝,暮黄残叶的目光死死盯着那个单元格,盯着照片之中的景色,这是他暴露自己之后的机会,如果不能够在这一个机会之中找到什么线索,想要再次使用同一个方法来获取信息,就没有什么可能性了。

    叮。

    指针从一开始转动,然后,转动到二,照片和暮黄残叶的联系断开了,现在,他已经无法将手伸入到照片之中,照片之中的景色再次凝固,静态的照片,没有任何异样的照片,唯有那一辆小车,在经过摇晃之后残破了一些,有点摇摇欲坠,车门敞开着,车身也有一点点变形,然而,除此之外,什么都没有。

    二零二二年,十二月四日。

    五十星,纽加哥。

    两分钟……两分钟,一百二十秒,在这一个两分钟,这一个回合之中,那两个玩家又会怎么做呢?刚才的回合并没有什么停顿,那两个人没有进行移动吗?还是说,他们移动的单位格子很小,小到两分钟的时间就足够了?一个人全力奔跑的话,两分钟能够奔跑大约六七百米左右,在选择移动之后就不能够借助污染物的力量,也就是说,只凭借双腿,在回合一开始就选择移动,全力奔跑,两分钟也只够移动三到四个单位格。

    三到四个单位格……

    刚才是‘两个人’都只用了两分钟的时间,没有因为长时间的移动而暂缓游戏的进度,小车的位置也没有出现变化,而使用不属于两个人的交通工具进行移动的话,又需要点数支付,那么,那两个人是否在停留在原地,就是一个很重要的问题了,如果依旧停留在原地,那么此时靠近的话,思维是否会再次被打断?如果已经进行移动了,两分钟的时间,那两个人又能够移动到哪里?

    两分钟的时间过去,二再到三。

    依旧是两分钟的时间,完美地卡在了思考时间即将结束的时候,两分钟,每一次两分钟都会让暮黄残叶感到更加棘手,两分钟的时间能够做什么,移动?检查?躲藏?还是说他之前的猜测是错误的,对方只是根本没有玩过游戏的普通人?

    深呼吸,深呼吸,暮黄残叶告诉自己,深呼吸,等到下一个回合,等到下一个回合就好,现在先计时,继续计时,如果依旧是两分钟,那就意味着对方可能没有移动,在无法保证两分钟的时间能够行走的路程下,是不够四点及以上的移动的,必须超出两分钟,而只要移动时间超过两分钟,他就能够通过计数计算出来。

    他看着那一根时针,用来计算思考时间的指针。

    两分钟,数字从三转到了一。

    ——依旧是两分钟,不多不少。

    暮黄残叶扔出了骰子,四点,对于此时身处五楼的他而言,四点并不足以支撑他下楼,所以,他必须换一个方法。

    “我选择移动。”他说。

    移动方向是向前,还是向后?当然是向前,在目光所及之处无法窥见另外两位玩家的时候,在对方每次都精准卡着两分钟的思考时间的时候,再保持距离反而是对自己不利,因为,他才是更加靠近起始点的那个人。

    他推开窗户,看着前方,四个单位距离,四百五十米到六百米的距离,直接从楼房之间到另一个楼房之间,不产生超出边界的垂直距离移动,如果是让别人来做或许会有点麻烦,不过对于随时携带着照相机的暮黄残叶而言,他有办法。

    将外衣脱下来,在建筑物和建筑物的范围之中存留的‘绳索’,就是他移动的方式,这是他早就准备好的工具,也是为了拍摄这一张‘照片’而做出的调整,为了让构图更加完美,整个区域中他都增添了不少小物件,而现在,这些物件就是他移动四个单位的工具。

    他从窗户之中跳了出去。

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