我创造了游戏帝国 第四百五十二章 还一章

    测试广告1然后被攻击其他部位,造成大量伤害而死。看书否 www.kanshufou.com

    简单来说,相当于一个处决画面,但呈现给玩家的感觉却更真实了。

    此外,AI智能的塑造,同样也是为了形成,更好的生态环境。

    在《怪物猎人:世界》里面,最让人玩家津津乐道的,就是其中的生态系统。

    强大的龙有时候,会狩猎弱小的龙。

    甚至在玩家狩猎的时候,有时候还会有一些正义的龙从天而降,扔炮弹直接给你送回老家。

    而使用了AI智能后,这些生物就能够给玩家,展现出更真实的生态环境。

    这也能很好的,反映出狩猎这个主题。

    同时也是让玩家更好的,感受到新技术的强大。

    至于选择怪物猎人世界为蓝本,主要也是因为怪物猎人世界,可以说算是真正具备革新的作品。

    相较于此前版本的怪物猎人,这一作里面进行了许多对新手的优化。

    当然这或许会有一些老猎人感到不满。

    但其实这份不满,更多的是来源于他们的操作习惯被改变了,新增了学习成本。

    但对于游戏本身而言,在保留原汁原味的核心乐趣的情况下,优化上手门槛,其实是一种进步。

    而《怪物猎人:世界》,显然是进步的。

    连贯的开放世界,完整生动的动物生态链,配合上惊险的狩猎体验。

    让《怪物猎人:世界》,成为了系列中最热卖的一作。

    甚至成为系列之最。

    而对于这种狩猎游戏,不同的狩猎对象,显然是至关重要的。

    所以在后续的更新内容,例如冰原等DLC中,王川也会不断加入,新的龙类狩猎对象,并且增加新的地图。

    这对于怪物猎人系列来说,并不算是很难的事情。

    此外,怪物猎人世界也是第一个,详细介绍了怪物猎人世界,且拥有一个完整剧情的游戏。

    这对于玩家入坑,了解这个生动的世界,同样有着帮助的。

    出于这方面的考虑,王川也是决定将怪物猎人世界,作为接下来开发的新IP游戏。

    坐在办公室里面,王川开始奋笔疾书,撰写着关于怪物猎人世界的策划书。

    关于怪物猎人世界的话,这算是一款非常特别的游戏,在其他多人游戏里面,多多少少会带有一些pve的元素。

    但是在怪物猎人世界的话,则是一款纯粹的共斗游戏。

    《黑暗之魂》中,玩家还能够入侵到其他玩家的世界,这就是其中的PVP。

    但在怪物猎人世界的话,玩家是没有办法互相造成伤害的,当然打出硬直还有炸药桶,这些严格意义上是不算的。

    游戏里面主张的就是,玩家团队协作共同狩猎龙类生物。

    而且从游戏本身来说,不管是游戏的背景内容,还是战斗系统跟生态系统的设定。

    哪怕是单独拿出来,都能跟目前市场上面,很多游戏有许多的区别。

    这是一款风格独特的游戏。

    王川的策划书也是准备,给团队中的众人述说清楚。


    首先第一点,这款游戏的核心卖点,那就是游戏中的动作系统,还有较为真实的狩猎。

    这些都是为了,围绕这个游戏的狩猎体验而服务的。

    一般游戏里面,玩家跟boss的战斗,大约都是几分钟,最多不过十分钟。

    但是在怪物猎人世界里面。

    面对一些强大的boss,对于大多数普通玩家来说,酣战二三十分钟,都算是比较正常的事情。

    当然速杀大佬,或者是已经肝出一身强力装备,然后去欺负小龙的肝帝不算。

    其次就是游戏里面的职业系统,或者说是武器系统。

    游戏里面没有什么,战士、魔法师这些职业的划分,但却有着不同武器划分。

    就如同《黑暗之魂》里面,不同的武器攻击方式不同一样。

    在怪物猎人世界里面,拥有各种各样特点分明的武器让玩家选择。

    而且每一种武器,都有着不同的连招技能,就如同是格斗游戏一样,玩家需要进行搓招,才能够成功释放出武器的招数。

    当然实际操作起来,不会如同格斗游戏那样,还需要玩家背很长的出招表。

    另外也不是说,不会武器连招那就没有办法玩了,只不过没有办法打出,很炫酷的操作就是了。

    另外就是在难度这方面,相比于《黑暗之魂》的话,其实怪物猎人世界要简单许多。

    因为游戏里面,会是循序渐进的难度阶段。

    而且怪物猎人世界本身是一款,能够让玩家游玩数百小时,甚至上千小时的游戏。

    为什么会这样呢?

    因为本身游戏是具有刷刷刷的属性,但同时每一次狩猎,哪怕面对的是相同的怪物,可却还会有着不同的体验。

    一些boss哪怕技术不过关,但只要准备好足够好的道具。

    装备也全部拉满,依旧还是能够通过的。

    在这方面要比《黑暗之魂》人性化许多。

    当然这也并不代表,完全没有难度就是了。

    完成了初步的策划书之后,王川将团队中的众人喊去会议室里面进行开会。

    这些天关于盘古编辑器2.0的消息,也在游戏业界宣传开了。

    尽管目前阶段,只有业界顶尖的游戏制作人,才能够拿到相应的权限,而且距离使用新技术开发的游戏,还需要一段时间。

    但这并不妨碍游戏业界,还有玩家对这方面进行热议和讨论。

    俨然是目前主流的热度话题了。

    包括皇途游戏内部的众人,也在讨论着这个消息。

    “王总之前去了一趟官方大楼,肯定有这个新技术的权限吧?”

    “那是肯定的啊,所以说这一次开会,难道说就是为了使用新技术,开发新游戏吗?”

    “很有这个可能,不知道王总准备开发什么类型的游戏啊!”

    “莫名的期待了起来。”

    这个时候,王川推门进来,众人也安静了下来。

    坐在最中间的位置上,王川看着众人缓缓说道。

    “相信大家都已经知道,关于新技术的消息了,所以废话我就不多说了!”测试广告2



第四百五十二章 还一章  
相关:  游戏设计:我!虐疯玩家!    向阳处的日娱  夫人她马甲又轰动全城了  叶凡唐若雪医婿  凡人作弊修仙  柯学世界里的柯研人  
(快捷键←)上一章 ↓返回最新章节↓ 下一章 (快捷键→)
 
版权声明: 好书友我创造了游戏帝国第四百五十二章 还一章所有小说、电子书均由会员发表或从网络转载,如果您发现有任何侵犯您版权的情况,请立即和我们联系,我们会及时作相关处理,联系邮箱请见首页底部。
最新小说地图

html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000

0.0034s 2.3527MB

搜"我创造了游戏帝国"
360搜"我创造了游戏帝国"